GLSurfaceView.SetEGLConfigChooser Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
SetEGLConfigChooser(GLSurfaceView+IEGLConfigChooser)

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration mit mindestens der angegebenen DepthSize- und Schablonengröße und exakt der angegebenen RedSize-, GreenSize-, BlueSize- und AlphaSize-Eigenschaft auswählt.

SetEGLConfigChooser(Boolean)

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration so nah wie möglich mit 16-Bit RGB wählt, mit oder ohne optionalen Tiefenpuffer so nah wie möglich bei 16-Bits.

SetEGLConfigChooser(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration mit mindestens der angegebenen DepthSize- und Schablonengröße und exakt der angegebenen RedSize-, GreenSize-, BlueSize- und AlphaSize-Eigenschaft auswählt.

SetEGLConfigChooser(GLSurfaceView+IEGLConfigChooser)

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration mit mindestens der angegebenen DepthSize- und Schablonengröße und exakt der angegebenen RedSize-, GreenSize-, BlueSize- und AlphaSize-Eigenschaft auswählt.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Landroid/opengl/GLSurfaceView$EGLConfigChooser;)V", "GetSetEGLConfigChooser_Landroid_opengl_GLSurfaceView_EGLConfigChooser_Handler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser(Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser? configChooser);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Landroid/opengl/GLSurfaceView$EGLConfigChooser;)V", "GetSetEGLConfigChooser_Landroid_opengl_GLSurfaceView_EGLConfigChooser_Handler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser -> unit

Parameter

Attribute

Hinweise

Java Dokumentation für android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(int, int, int, int, int, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

SetEGLConfigChooser(Boolean)

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration so nah wie möglich mit 16-Bit RGB wählt, mit oder ohne optionalen Tiefenpuffer so nah wie möglich bei 16-Bits.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Z)V", "GetSetEGLConfigChooser_ZHandler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser(bool needDepth);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Z)V", "GetSetEGLConfigChooser_ZHandler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : bool -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : bool -> unit

Parameter

needDepth
Boolean

needDepth

Attribute

Hinweise

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration so nah wie möglich mit 16-Bit RGB wählt, mit oder ohne optionalen Tiefenpuffer so nah wie möglich bei 16-Bits.

Wenn diese Methode aufgerufen wird, muss sie aufgerufen werden, bevor #setRenderer(Renderer) sie aufgerufen wird.

Wenn keine setEGLConfigChooser-Methode aufgerufen wird, wählt die Ansicht standardmäßig eine RGB_888 Oberfläche mit einer Tiefenpuffertiefe von mindestens 16 Bit aus.

Java Dokumentation für android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(boolean).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

SetEGLConfigChooser(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration mit mindestens der angegebenen DepthSize- und Schablonengröße und exakt der angegebenen RedSize-, GreenSize-, BlueSize- und AlphaSize-Eigenschaft auswählt.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(IIIIII)V", "GetSetEGLConfigChooser_IIIIIIHandler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser(int redSize, int greenSize, int blueSize, int alphaSize, int depthSize, int stencilSize);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(IIIIII)V", "GetSetEGLConfigChooser_IIIIIIHandler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : int * int * int * int * int * int -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : int * int * int * int * int * int -> unit

Parameter

redSize
Int32
greenSize
Int32
blueSize
Int32
alphaSize
Int32
depthSize
Int32
stencilSize
Int32
Attribute

Hinweise

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration mit mindestens der angegebenen DepthSize- und Schablonengröße und exakt der angegebenen RedSize-, GreenSize-, BlueSize- und AlphaSize-Eigenschaft auswählt.

Wenn diese Methode aufgerufen wird, muss sie aufgerufen werden, bevor #setRenderer(Renderer) sie aufgerufen wird.

Wenn keine setEGLConfigChooser-Methode aufgerufen wird, wählt die Ansicht standardmäßig eine RGB_888 Oberfläche mit einer Tiefenpuffertiefe von mindestens 16 Bit aus.

Java Dokumentation für android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(int, int, int, int, int, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: