FieldPacker.AddI32 Methode

Definition

Überlädt

AddI32(Int2)

[Android.Runtime.Register("addI32", "(Landroid/renderscript/Int2;)V", "GetAddI32_Landroid_renderscript_Int2_Handler")]
public virtual void AddI32(Android.Renderscripts.Int2? v);
[<Android.Runtime.Register("addI32", "(Landroid/renderscript/Int2;)V", "GetAddI32_Landroid_renderscript_Int2_Handler")>]
abstract member AddI32 : Android.Renderscripts.Int2 -> unit
override this.AddI32 : Android.Renderscripts.Int2 -> unit

Parameter

v
Int2
Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

AddI32(Int3)

[Android.Runtime.Register("addI32", "(Landroid/renderscript/Int3;)V", "GetAddI32_Landroid_renderscript_Int3_Handler")]
public virtual void AddI32(Android.Renderscripts.Int3? v);
[<Android.Runtime.Register("addI32", "(Landroid/renderscript/Int3;)V", "GetAddI32_Landroid_renderscript_Int3_Handler")>]
abstract member AddI32 : Android.Renderscripts.Int3 -> unit
override this.AddI32 : Android.Renderscripts.Int3 -> unit

Parameter

v
Int3
Attribute

Hinweise

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Gilt für:

AddI32(Int4)

[Android.Runtime.Register("addI32", "(Landroid/renderscript/Int4;)V", "GetAddI32_Landroid_renderscript_Int4_Handler")]
public virtual void AddI32(Android.Renderscripts.Int4? v);
[<Android.Runtime.Register("addI32", "(Landroid/renderscript/Int4;)V", "GetAddI32_Landroid_renderscript_Int4_Handler")>]
abstract member AddI32 : Android.Renderscripts.Int4 -> unit
override this.AddI32 : Android.Renderscripts.Int4 -> unit

Parameter

v
Int4
Attribute

Hinweise

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Gilt für:

AddI32(Int32)

[Android.Runtime.Register("addI32", "(I)V", "GetAddI32_IHandler")]
public virtual void AddI32(int v);
[<Android.Runtime.Register("addI32", "(I)V", "GetAddI32_IHandler")>]
abstract member AddI32 : int -> unit
override this.AddI32 : int -> unit

Parameter

v
Int32
Attribute

Hinweise

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Gilt für: