ScriptIntrinsicColorMatrix.Create Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Create(RenderScript) |
Erstellen Sie ein systeminternes Element zum Anwenden einer Farbmatrix auf eine Zuordnung. |
| Create(RenderScript, Element) |
Veraltet.
Erstellen Sie ein systeminternes Element zum Anwenden einer Farbmatrix auf eine Zuordnung. |
Create(RenderScript)
Erstellen Sie ein systeminternes Element zum Anwenden einer Farbmatrix auf eine Zuordnung.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicColorMatrix? Create(Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicColorMatrix
Parameter
- rs
- RenderScript
RenderScript-Kontext
Gibt zurück
ScriptIntrinsicColorMatrix
- Attribute
Hinweise
Erstellen Sie ein systeminternes Element zum Anwenden einer Farbmatrix auf eine Zuordnung.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Create(RenderScript, Element)
Achtung
deprecated
Erstellen Sie ein systeminternes Element zum Anwenden einer Farbmatrix auf eine Zuordnung.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicColorMatrix? Create(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicColorMatrix
Parameter
- rs
- RenderScript
RenderScript-Kontext
- e
- Element
Der Elementtyp für Eingaben und Ausgaben, ab API 19, wird dieser Parameter ignoriert. Die Elementtypüberprüfung wird beim Kernelstart ausgeführt.
Gibt zurück
ScriptIntrinsicColorMatrix
- Attribute
Hinweise
Erstellen Sie ein systeminternes Element zum Anwenden einer Farbmatrix auf eine Zuordnung.
Dieses Element ist veraltet. Verwenden Sie die Einzelargumentversion, da Element jetzt ignoriert wird.
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