ScriptIntrinsicLUT.ForEach Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ForEach(Allocation, Allocation) |
Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle von ain an, und kopieren Sie sie auf Eineout. |
| ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions) |
Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle von ain an, und kopieren Sie sie auf Eineout. |
ForEach(Allocation, Allocation)
Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle von ain an, und kopieren Sie sie auf Eineout.
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach(Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parameter
- ain
- Allocation
Eingabezuweisung
- aout
- Allocation
Ausgabezuweisung
- Attribute
Hinweise
Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle von ain an, und kopieren Sie sie auf Eineout.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)
Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle von ain an, und kopieren Sie sie auf Eineout.
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach(Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
Parameter
- ain
- Allocation
Eingabezuweisung
- aout
- Allocation
Ausgabezuweisung
Optionen für das Ausschneiden
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.