BulletSpan.DrawLeadingMargin Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
DrawLeadingMargin(Canvas, Paint, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, Int32, Int32, Boolean, Layout)
public void DrawLeadingMargin(Android.Graphics.Canvas canvas, Android.Graphics.Paint paint, int x, int dir, int top, int baseline, int bottom, string text, int start, int end, bool first, Android.Text.Layout? layout);
member this.DrawLeadingMargin : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint * int * int * int * int * int * string * int * int * bool * Android.Text.Layout -> unit
Parameter
- canvas
- Canvas
- paint
- Paint
- x
- Int32
- dir
- Int32
- top
- Int32
- baseline
- Int32
- bottom
- Int32
- text
- String
- start
- Int32
- end
- Int32
- first
- Boolean
- layout
- Layout
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
DrawLeadingMargin(Canvas, Paint, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, ICharSequence, Int32, Int32, Boolean, Layout)
Rendert den führenden Rand.
[Android.Runtime.Register("drawLeadingMargin", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Paint;IIIIILjava/lang/CharSequence;IIZLandroid/text/Layout;)V", "GetDrawLeadingMargin_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Paint_IIIIILjava_lang_CharSequence_IIZLandroid_text_Layout_Handler")]
public virtual void DrawLeadingMargin(Android.Graphics.Canvas canvas, Android.Graphics.Paint paint, int x, int dir, int top, int baseline, int bottom, Java.Lang.ICharSequence text, int start, int end, bool first, Android.Text.Layout? layout);
[<Android.Runtime.Register("drawLeadingMargin", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Paint;IIIIILjava/lang/CharSequence;IIZLandroid/text/Layout;)V", "GetDrawLeadingMargin_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Paint_IIIIILjava_lang_CharSequence_IIZLandroid_text_Layout_Handler")>]
abstract member DrawLeadingMargin : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint * int * int * int * int * int * Java.Lang.ICharSequence * int * int * bool * Android.Text.Layout -> unit
override this.DrawLeadingMargin : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint * int * int * int * int * int * Java.Lang.ICharSequence * int * int * bool * Android.Text.Layout -> unit
Parameter
- canvas
- Canvas
- paint
- Paint
- x
- Int32
die aktuelle Position des Rands
- dir
- Int32
die Basisrichtung des Absatzes; wenn negativ, befindet sich der Rand rechts vom Text, andernfalls ist er links.
- top
- Int32
oben in der Zeile
- baseline
- Int32
die Basislinie der Zeile
- bottom
- Int32
unten in der Zeile
- text
- ICharSequence
der Text
- start
- Int32
der Anfang der Zeile
- end
- Int32
das Ende der Zeile
- first
- Boolean
true, wenn dies die erste Zeile des Absatzes ist
- layout
- Layout
Implementiert
- Attribute
Hinweise
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