OverScroller.Fling Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Starten Sie den Bildlauf basierend auf einer Flinggeste.

Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Starten Sie den Bildlauf basierend auf einer Flinggeste.

Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Starten Sie den Bildlauf basierend auf einer Flinggeste.

[Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIIIHandler")]
public virtual void Fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY, int overX, int overY);
[<Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIIIHandler")>]
abstract member Fling : int * int * int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
override this.Fling : int * int * int * int * int * int * int * int * int * int -> unit

Parameter

startX
Int32

Ausgangspunkt des Bildlaufs (X)

startY
Int32

Ausgangspunkt des Bildlaufs (Y)

velocityX
Int32

Anfangsgeschwindigkeit des Flings (X) in Pixel pro Sekunde.

velocityY
Int32

Anfangsgeschwindigkeit des Flings (Y) in Pixel pro Sekunde

minX
Int32

Minimaler X-Wert. Der Bildlaufer führt keinen Bildlauf nach diesem Punkt durch, es sei denn, überX > 0. Wenn Eine Überflung zulässig ist, wird minX als Rückfederungsgrenze verwendet.

maxX
Int32

Maximaler X-Wert. Der Bildlaufer führt keinen Bildlauf nach diesem Punkt durch, es sei denn, überX > 0. Wenn Eine Überflung zulässig ist, wird maxX als Rückfederungsgrenze verwendet.

minY
Int32

Minimaler Y-Wert. Der Bildlauf wird nicht nach diesem Punkt verschoben, es sei denn, der Bildlauf ist über > 0. Wenn Eine Überflung zulässig ist, wird minY als Rückfederungsgrenze verwendet.

maxY
Int32

Maximaler Y-Wert. Der Bildlauf wird nicht nach diesem Punkt verschoben, es sei denn, der Bildlauf ist über > 0. Wenn Eine Überflung zulässig ist, wird maxY als Rückfederungsgrenze verwendet.

overX
Int32

Überflungsbereich. Bei > 0 ist eine horizontale Überflung in beide Richtungen möglich.

overY
Int32

Überflungsbereich. Bei > 0 ist eine vertikale Überflung in beide Richtungen möglich.

Attribute

Hinweise

Starten Sie den Bildlauf basierend auf einer Flinggeste. Die zurückgelegte Entfernung hängt von der Anfangsgeschwindigkeit des Flings ab.

Java Dokumentation für android.widget.OverScroller.fling(int, int, int, int, int, int, int, int, int, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Starten Sie den Bildlauf basierend auf einer Flinggeste.

[Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")]
public virtual void Fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY);
[<Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")>]
abstract member Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
override this.Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit

Parameter

startX
Int32

Ausgangspunkt des Bildlaufs (X)

startY
Int32

Ausgangspunkt des Bildlaufs (Y)

velocityX
Int32

Anfangsgeschwindigkeit des Flings (X) in Pixel pro Sekunde.

velocityY
Int32

Anfangsgeschwindigkeit des Flings (Y) in Pixel pro Sekunde

minX
Int32

Minimaler X-Wert. Der Bildlaufer führt keinen Bildlauf nach diesem Punkt durch, es sei denn, überX > 0. Wenn Eine Überflung zulässig ist, wird minX als Rückfederungsgrenze verwendet.

maxX
Int32

Maximaler X-Wert. Der Bildlaufer führt keinen Bildlauf nach diesem Punkt durch, es sei denn, überX > 0. Wenn Eine Überflung zulässig ist, wird maxX als Rückfederungsgrenze verwendet.

minY
Int32

Minimaler Y-Wert. Der Bildlauf wird nicht nach diesem Punkt verschoben, es sei denn, der Bildlauf ist über > 0. Wenn Eine Überflung zulässig ist, wird minY als Rückfederungsgrenze verwendet.

maxY
Int32

Maximaler Y-Wert. Der Bildlauf wird nicht nach diesem Punkt verschoben, es sei denn, der Bildlauf ist über > 0. Wenn Eine Überflung zulässig ist, wird maxY als Rückfederungsgrenze verwendet.

Attribute

Hinweise

Java Dokumentation für android.widget.OverScroller.fling(int, int, int, int, int, int, int, int, int, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: