Sve.LoadVectorSByteNonFaultingSignExtendToUInt64 Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| LoadVectorSByteNonFaultingSignExtendToUInt64(SByte*) |
svuint64_t svldnf1sb_u64(svbool_t pg, const int8_t *base) LDNF1SB Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL] |
| LoadVectorSByteNonFaultingSignExtendToUInt64(Vector<UInt64>, SByte*) |
svuint64_t svldnf1sb_u64(svbool_t pg, const int8_t *base) LDNF1SB Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL] |
LoadVectorSByteNonFaultingSignExtendToUInt64(SByte*)
- Quelle:
- Sve.PlatformNotSupported.cs
svuint64_t svldnf1sb_u64(svbool_t pg, const int8_t *base)
LDNF1SB Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt64> LoadVectorSByteNonFaultingSignExtendToUInt64(System::SByte* address);
public static System.Numerics.Vector<ulong> LoadVectorSByteNonFaultingSignExtendToUInt64(sbyte* address);
static member LoadVectorSByteNonFaultingSignExtendToUInt64 : nativeptr<sbyte> -> System.Numerics.Vector<uint64>
Parameter
- address
- SByte*
Gibt zurück
Gilt für:
LoadVectorSByteNonFaultingSignExtendToUInt64(Vector<UInt64>, SByte*)
- Quelle:
- Sve.PlatformNotSupported.cs
- Quelle:
- Sve.PlatformNotSupported.cs
svuint64_t svldnf1sb_u64(svbool_t pg, const int8_t *base)
LDNF1SB Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt64> LoadVectorSByteNonFaultingSignExtendToUInt64(System::Numerics::Vector<System::UInt64> mask, System::SByte* address);
public static System.Numerics.Vector<ulong> LoadVectorSByteNonFaultingSignExtendToUInt64(System.Numerics.Vector<ulong> mask, sbyte* address);
static member LoadVectorSByteNonFaultingSignExtendToUInt64 : System.Numerics.Vector<uint64> * nativeptr<sbyte> -> System.Numerics.Vector<uint64>
Parameter
- address
- SByte*