DiscreteDoubleKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteDoubleKeyFrame-Klasse.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DiscreteDoubleKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteDoubleKeyFrame-Klasse. |
| DiscreteDoubleKeyFrame(Double) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteDoubleKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
| DiscreteDoubleKeyFrame(Double, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteDoubleKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert und der angegebenen Schlüsselzeit. |
DiscreteDoubleKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteDoubleKeyFrame-Klasse.
public:
DiscreteDoubleKeyFrame();
public DiscreteDoubleKeyFrame();
Public Sub New ()
Gilt für:
DiscreteDoubleKeyFrame(Double)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteDoubleKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
DiscreteDoubleKeyFrame(double value);
public DiscreteDoubleKeyFrame(double value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame : double -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double)
Parameter
- value
- Double
Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für:
DiscreteDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteDoubleKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert und der angegebenen Schlüsselzeit.
public:
DiscreteDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteDoubleKeyFrame(double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Double
Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch beim Beenden des Keyframes erfolgt.