DistantLight Klasse

Definition

Eine unendlich große entfernte Lichtquelle, die Licht in eine einzelne Richtung ausstrahlt. So könnte z. B. ein entferntes Licht verwendet werden, um Sonnenlicht darzustellen.

public ref class DistantLight sealed : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DistantLight final : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class DistantLight final : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DistantLight : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class DistantLight : CompositionLight
Public NotInheritable Class DistantLight
Inherits CompositionLight
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionLight DistantLight
Attribute

Beispiele

_distantLight = _compositor.CreateDistantLight(); 
_distantLight.Color = Colors.Yellow; 
_distantLight.Direction = new Vector3(0,-1, 0); 
_distantLight.CoordinateSpace = root; 
_distantLight.Targets.Add(root); 

Hinweise

RemoteLights und SpotLights Unterstützungsrichtung.

DistantLight ist einer der vier Lichttypen, die von CompositionLight abgeleitet sind.

LightDescription
AmbientlightEine Lichtquelle, die nicht direktionales Licht ausstrahlt, das scheinbar von allem in der Szene reflektiert wurde.
FernlichtEine unendlich große entfernte Lichtquelle, die Licht in eine einzelne Richtung ausstrahlt.
PointlightEine Punktquelle des Lichts, die Licht in alle Richtungen ausstrahlt.
SpotlightEine Lichtquelle, die innere und äußere Lichtkegel ausstrahlt.

Hinweis

Ein Visuelles Element kann nicht auf mehr als zwei nicht umgebungsbezogene Lichter (PointLight, SpotLight oder DistantLight) ausgerichtet werden.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Color

Farbe des ausgegebenen Fernlichts.

Comment

Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll.

(Geerbt von CompositionObject)
Compositor

Der Kompositor , der zum Erstellen dieses CompositionObjects verwendet wurde.

(Geerbt von CompositionObject)
CoordinateSpace

Wird Visual verwendet, um die Richtung des Lichts zu bestimmen. Die Eigenschaft des Lichts Direction ist relativ zum Koordinatenbereich dieses VisualLichts. CoordinateSpace ist eine erforderliche Eigenschaft. Wenn sie nicht festgelegt ist, wird das DistantLight nicht gerendert.

Direction

Die Richtung, in der das Licht zeigt, wird relativ zu dessen CoordinateSpace Visual angegeben.

DispatcherQueue

Ruft den DispatcherQueue für das CompositionObject ab.

(Geerbt von CompositionObject)
ExclusionsFromTargets

Ruft eine Auflistung von visuellen Objekten ab, die nicht auf das Licht ausgerichtet sind.

(Geerbt von CompositionLight)
ImplicitAnimations

Die Auflistung impliziter Animationen, die diesem Objekt zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)
Intensity

Ruft die Intensität des Lichts ab oder legt sie fest.

IsEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob die Kompositionsleuchte aktiviert ist.

(Geerbt von CompositionLight)
Properties

Die Auflistung der Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)
Targets

Die Sammlung von visuellen Elementen, die auf das Licht ausgerichtet sind.

(Geerbt von CompositionLight)

Methoden

Name Beschreibung
Close()

Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei.

(Geerbt von CompositionObject)
Dispose()

Führt anwendungsdefinierte Aufgaben aus, die mit dem Freigeben, Freigeben oder Zurücksetzen nicht verwalteter Ressourcen verknüpft sind.

(Geerbt von CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Startet eine Animationsgruppe.

Mit der StartAnimationGroup-Methode auf CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimation(String)

Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und stoppt die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Beendet eine Animationsgruppe.

(Geerbt von CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die auf der angegebenen Eigenschaft ausgeführt wird.

(Geerbt von CompositionObject)

Gilt für:

Weitere Informationen