BitmapShader Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución. |
| BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode) |
Llame a esto para crear un nuevo sombreador que dibujará con un mapa de bits. |
BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership)
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución.
protected BitmapShader(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.BitmapShader : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.BitmapShader
Parámetros
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
que IntPtrcontiene una referencia de objeto Java Native Interface (JNI).
- transfer
- JniHandleOwnership
un JniHandleOwnershipvalor de tipo que indica cómo controlar javaReference
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode)
Llame a esto para crear un nuevo sombreador que dibujará con un mapa de bits.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public BitmapShader(Android.Graphics.Bitmap bitmap, Android.Graphics.Shader.TileMode tileX, Android.Graphics.Shader.TileMode tileY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.BitmapShader : Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.BitmapShader
Parámetros
- bitmap
- Bitmap
Mapa de bits que se va a usar dentro del sombreador
- tileX
- Shader.TileMode
Modo de mosaico para x en el que se dibujará el mapa de bits.
- tileY
- Shader.TileMode
Modo de mosaico en el que se va a dibujar el mapa de bits.
- Atributos
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