LayerDrawable.ScheduleDrawable Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64) |
Un drawable puede llamarlo para programar el siguiente fotograma de su animación. |
| ScheduleDrawable(Drawable, Action, Int64) |
ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64)
Un drawable puede llamarlo para programar el siguiente fotograma de su animación.
[Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler")]
public virtual void ScheduleDrawable(Android.Graphics.Drawables.Drawable who, Java.Lang.IRunnable what, long when);
[<Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler")>]
abstract member ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit
override this.ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit
Parámetros
- who
- Drawable
Objeto dibujable que se está programando.
- what
- IRunnable
Acción que se va a ejecutar.
- when
- Int64
Hora (en milisegundos) que se va a ejecutar. El base de tiempo es UptimeMillis()
Implementaciones
- Atributos
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
ScheduleDrawable(Drawable, Action, Int64)
public void ScheduleDrawable(Android.Graphics.Drawables.Drawable who, Action what, long when);
member this.ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Action * int64 -> unit
Parámetros
- who
- Drawable
- what
- Action
- when
- Int64
Comentarios
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