RenderEffect.CreateBlurEffect Método

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Nombre Description
CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)

Cree un RenderEffect que desenfoque el contenido de la entrada opcional RenderEffect con el radio especificado a lo largo del eje x e y.

CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)

Cree un RenderEffect que desenfoque el contenido de la entrada opcional RenderEffect con el radio especificado a lo largo del eje x e y.

CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)

Cree un RenderEffect que desenfoque el contenido de la entrada opcional RenderEffect con el radio especificado a lo largo del eje x e y.

[Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlurEffect(float radiusX, float radiusY, Android.Graphics.Shader.TileMode edgeTreatment);
[<Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlurEffect : single * single * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RenderEffect

Parámetros

radiusX
Single

Radio de desenfoque a lo largo del eje X

radiusY
Single

Radio de desenfoque a lo largo del eje Y

edgeTreatment
Shader.TileMode

Directiva sobre cómo desenfocar el contenido cerca de los bordes del kernel de desenfoque

Devoluciones

Atributos

Comentarios

Java documentación para android.graphics.RenderEffect.createBlurEffect(float, float, android.graphics.RenderEffect, android.graphics.TileMode).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)

Cree un RenderEffect que desenfoque el contenido de la entrada opcional RenderEffect con el radio especificado a lo largo del eje x e y.

[Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlurEffect(float radiusX, float radiusY, Android.Graphics.RenderEffect inputEffect, Android.Graphics.Shader.TileMode edgeTreatment);
[<Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlurEffect : single * single * Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RenderEffect

Parámetros

radiusX
Single

Radio de desenfoque a lo largo del eje X

radiusY
Single

Radio de desenfoque a lo largo del eje Y

inputEffect
RenderEffect

RenderEffect de entrada que proporciona el contenido que se va a desenfocar, puede ser null para indicar que los comandos de dibujo del RenderNode se van a desenfocar en lugar de la entrada RenderEffect

edgeTreatment
Shader.TileMode

Directiva sobre cómo desenfocar el contenido cerca de los bordes del kernel de desenfoque

Devoluciones

Atributos

Comentarios

Java documentación para android.graphics.RenderEffect.createBlurEffect(float, float, android.graphics.RenderEffect, android.graphics.TileMode).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a