RenderEffect.CreateBlurEffect Método
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Importante
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| Nombre | Description |
|---|---|
| CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode) |
Cree un |
| CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode) |
Cree un |
CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)
Cree un RenderEffect que desenfoque el contenido de la entrada opcional RenderEffect con el radio especificado a lo largo del eje x e y.
[Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlurEffect(float radiusX, float radiusY, Android.Graphics.Shader.TileMode edgeTreatment);
[<Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlurEffect : single * single * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RenderEffect
Parámetros
- radiusX
- Single
Radio de desenfoque a lo largo del eje X
- radiusY
- Single
Radio de desenfoque a lo largo del eje Y
- edgeTreatment
- Shader.TileMode
Directiva sobre cómo desenfocar el contenido cerca de los bordes del kernel de desenfoque
Devoluciones
- Atributos
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)
Cree un RenderEffect que desenfoque el contenido de la entrada opcional RenderEffect con el radio especificado a lo largo del eje x e y.
[Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlurEffect(float radiusX, float radiusY, Android.Graphics.RenderEffect inputEffect, Android.Graphics.Shader.TileMode edgeTreatment);
[<Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlurEffect : single * single * Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RenderEffect
Parámetros
- radiusX
- Single
Radio de desenfoque a lo largo del eje X
- radiusY
- Single
Radio de desenfoque a lo largo del eje Y
- inputEffect
- RenderEffect
RenderEffect de entrada que proporciona el contenido que se va a desenfocar, puede ser null para indicar que los comandos de dibujo del RenderNode se van a desenfocar en lugar de la entrada RenderEffect
- edgeTreatment
- Shader.TileMode
Directiva sobre cómo desenfocar el contenido cerca de los bordes del kernel de desenfoque
Devoluciones
- Atributos
Comentarios
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