RuntimeXfermode.SetColorUniform Método
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| Nombre | Description |
|---|---|
| SetColorUniform(String, Color) |
Establece el valor de color uniforme correspondiente a este filtro de color. |
| SetColorUniform(String, ColorObject) |
Establece el valor de color uniforme correspondiente a este filtro de color. |
| SetColorUniform(String, Int64) |
Establece el valor de color uniforme correspondiente a este filtro de color. |
SetColorUniform(String, Color)
Establece el valor de color uniforme correspondiente a este filtro de color.
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit
Parámetros
- uniformName
- String
name que coincide con el uniforme de color declarado en el programa AGSL
- color
- Color
el color sRGB proporcionado
- Atributos
Comentarios
Establece el valor de color uniforme correspondiente a este filtro de color. Si el efecto no tiene un uniforme con ese nombre o si el uniforme se declara con un tipo distinto de vec3 o vec4 y la anotación layout(color) correspondiente, se produce una excepción IllegalArgumentException.
Java documentación para android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, int).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
SetColorUniform(String, ColorObject)
Establece el valor de color uniforme correspondiente a este filtro de color.
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.ColorObject color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit
Parámetros
- uniformName
- String
name que coincide con el uniforme de color declarado en el programa AGSL
- color
- ColorObject
el color sRGB proporcionado
- Atributos
Comentarios
Establece el valor de color uniforme correspondiente a este filtro de color. Si el efecto no tiene un uniforme con ese nombre o si el uniforme se declara con un tipo distinto de vec3 o vec4 y la anotación layout(color) correspondiente, se produce una excepción IllegalArgumentException.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
SetColorUniform(String, Int64)
Establece el valor de color uniforme correspondiente a este filtro de color.
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, long color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * int64 -> unit
override this.SetColorUniform : string * int64 -> unit
Parámetros
- uniformName
- String
name que coincide con el uniforme de color declarado en el programa AGSL
- color
- Int64
el color sRGB proporcionado
- Atributos
Comentarios
Establece el valor de color uniforme correspondiente a este filtro de color. Si el efecto no tiene un uniforme con ese nombre o si el uniforme se declara con un tipo distinto de vec3 o vec4 y la anotación layout(color) correspondiente, se produce una excepción IllegalArgumentException.
Java documentación para android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, long).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.