Allocation.Copy1DRangeFrom Método

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Nombre Description
Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Object)

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación.

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Byte[])

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación.

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int16[])

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación.

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int32[])

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación.

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Single[])

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación.

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Allocation, Int32)

Copie parte de una asignación en esta asignación.

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Object)

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(IILjava/lang/Object;)V", "GetCopy1DRangeFrom_IILjava_lang_Object_Handler")]
public virtual void Copy1DRangeFrom(int off, int count, Java.Lang.Object? array);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(IILjava/lang/Object;)V", "GetCopy1DRangeFrom_IILjava_lang_Object_Handler")>]
abstract member Copy1DRangeFrom : int * int * Java.Lang.Object -> unit
override this.Copy1DRangeFrom : int * int * Java.Lang.Object -> unit

Parámetros

off
Int32

Desplazamiento del primer elemento que se va a copiar.

count
Int32

Número de elementos que se van a copiar.

array
Object

Matriz de origen.

Atributos

Comentarios

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. Esta variante está activada y generará excepciones si la asignación android.renderscript.Element no coincide con el tipo de componente de la matriz pasada.

El tamaño de la región es: count * #getElement.Element#getBytesSize.

Si la asignación no tiene elementos Vec3, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos el tamaño de la región.

Si la asignación tiene elementos Vec3 y #setAutoPadding AutoPadding está deshabilitada, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos el tamaño de la región. Los bytes de relleno de las celdas deben formar parte de la matriz.

Si la asignación tiene elementos Vec3 y #setAutoPadding AutoPadding está habilitada, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos 3/4 el tamaño de la región. Los bytes de relleno de las celdas no deben formar parte de la matriz.

Java documentación para android.renderscript.Allocation.copy1DRangeFrom(int, int, java.lang.Object).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Byte[])

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[B)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarrayBHandler")]
public virtual void Copy1DRangeFrom(int off, int count, byte[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[B)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarrayBHandler")>]
abstract member Copy1DRangeFrom : int * int * byte[] -> unit
override this.Copy1DRangeFrom : int * int * byte[] -> unit

Parámetros

off
Int32

Desplazamiento del primer elemento que se va a copiar.

count
Int32

Número de elementos que se van a copiar.

d
Byte[]

la matriz de origen

Atributos

Comentarios

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. Esta variante está activada y generará excepciones si el valor de android.renderscript.Element Allocation no es un entero de 8 bits ni un vector de 8 enteros android.renderscript.Element.DataTypede 8 bits.

El tamaño de la región es: count * #getElement.Element#getBytesSize.

Si la asignación no tiene elementos Vec3, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos el tamaño de la región.

Si la asignación tiene elementos Vec3 y #setAutoPadding AutoPadding está deshabilitada, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos el tamaño de la región. Los bytes de relleno de las celdas deben formar parte de la matriz.

Si la asignación tiene elementos Vec3 y #setAutoPadding AutoPadding está habilitada, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos 3/4 el tamaño de la región. Los bytes de relleno de las celdas no deben formar parte de la matriz.

Java documentación para android.renderscript.Allocation.copy1DRangeFrom(int, int, byte[]).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int16[])

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[S)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarraySHandler")]
public virtual void Copy1DRangeFrom(int off, int count, short[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[S)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarraySHandler")>]
abstract member Copy1DRangeFrom : int * int * int16[] -> unit
override this.Copy1DRangeFrom : int * int * int16[] -> unit

Parámetros

off
Int32

Desplazamiento del primer elemento que se va a copiar.

count
Int32

Número de elementos que se van a copiar.

d
Int16[]

la matriz de origen

Atributos

Comentarios

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. Esta variante está activada y generará excepciones si el valor de android.renderscript.Element Allocation no es un entero de 16 bits ni un vector de enteros android.renderscript.Element.DataTypede 16 bits.

El tamaño de la región es: count * #getElement.Element#getBytesSize.

Si la asignación no tiene elementos Vec3, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos el tamaño de la región.

Si la asignación tiene elementos Vec3 y #setAutoPadding AutoPadding está deshabilitada, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos el tamaño de la región. Los bytes de relleno de las celdas deben formar parte de la matriz.

Si la asignación tiene elementos Vec3 y #setAutoPadding AutoPadding está habilitada, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos 3/4 el tamaño de la región. Los bytes de relleno de las celdas no deben formar parte de la matriz.

Java documentación para android.renderscript.Allocation.copy1DRangeFrom(int, int, short[]).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int32[])

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[I)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarrayIHandler")]
public virtual void Copy1DRangeFrom(int off, int count, int[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[I)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarrayIHandler")>]
abstract member Copy1DRangeFrom : int * int * int[] -> unit
override this.Copy1DRangeFrom : int * int * int[] -> unit

Parámetros

off
Int32

Desplazamiento del primer elemento que se va a copiar.

count
Int32

Número de elementos que se van a copiar.

d
Int32[]

la matriz de origen

Atributos

Comentarios

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. Esta variante está activada y generará excepciones si el valor de android.renderscript.Element Allocation no es un entero de 32 bits ni un vector de enteros android.renderscript.Element.DataTypede 32 bits.

El tamaño de la región es: count * #getElement.Element#getBytesSize.

Si la asignación no tiene elementos Vec3, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos el tamaño de la región.

Si la asignación tiene elementos Vec3 y #setAutoPadding AutoPadding está deshabilitada, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos el tamaño de la región. Los bytes de relleno de las celdas deben formar parte de la matriz.

Si la asignación tiene elementos Vec3 y #setAutoPadding AutoPadding está habilitada, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos 3/4 el tamaño de la región. Los bytes de relleno de las celdas no deben formar parte de la matriz.

Java documentación para android.renderscript.Allocation.copy1DRangeFrom(int, int, int[]).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Single[])

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[F)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarrayFHandler")]
public virtual void Copy1DRangeFrom(int off, int count, float[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[F)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarrayFHandler")>]
abstract member Copy1DRangeFrom : int * int * single[] -> unit
override this.Copy1DRangeFrom : int * int * single[] -> unit

Parámetros

off
Int32

Desplazamiento del primer elemento que se va a copiar.

count
Int32

Número de elementos que se van a copiar.

d
Single[]

matriz de origen.

Atributos

Comentarios

Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. Esta variante está activada por tipo y generará excepciones si la asignación android.renderscript.Element no es un valor flotante de 32 bits ni un vector de 32 bits flotantes android.renderscript.Element.DataType.

El tamaño de la región es: count * #getElement.Element#getBytesSize.

Si la asignación no tiene elementos Vec3, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos el tamaño de la región.

Si la asignación tiene elementos Vec3 y #setAutoPadding AutoPadding está deshabilitada, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos el tamaño de la región. Los bytes de relleno de las celdas deben formar parte de la matriz.

Si la asignación tiene elementos Vec3 y #setAutoPadding AutoPadding está habilitada, el tamaño de la matriz en bytes debe ser al menos 3/4 el tamaño de la región. Los bytes de relleno de las celdas no deben formar parte de la matriz.

Java documentación para android.renderscript.Allocation.copy1DRangeFrom(int, int, float[]).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Allocation, Int32)

Copie parte de una asignación en esta asignación.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(IILandroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetCopy1DRangeFrom_IILandroid_renderscript_Allocation_IHandler")]
public virtual void Copy1DRangeFrom(int off, int count, Android.Renderscripts.Allocation? data, int dataOff);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(IILandroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetCopy1DRangeFrom_IILandroid_renderscript_Allocation_IHandler")>]
abstract member Copy1DRangeFrom : int * int * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
override this.Copy1DRangeFrom : int * int * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Parámetros

off
Int32

Desplazamiento del primer elemento que se va a copiar.

count
Int32

Número de elementos que se van a copiar.

data
Allocation

asignación de datos de origen.

dataOff
Int32

off Desplazamiento del primer elemento de los datos que se va a copiar.

Atributos

Comentarios

Copie parte de una asignación en esta asignación.

Java documentación para android.renderscript.Allocation.copy1DRangeFrom(int, int, android.renderscript.Allocation, int).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a