ScriptIntrinsicColorMatrix.SetAdd Método

Definición

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Nombre Description
SetAdd(Float4)

Establezca el valor que se va a agregar después de aplicar la matriz de colores.

SetAdd(Single, Single, Single, Single)

Establezca el valor que se va a agregar después de aplicar la matriz de colores.

SetAdd(Float4)

Establezca el valor que se va a agregar después de aplicar la matriz de colores.

[Android.Runtime.Register("setAdd", "(Landroid/renderscript/Float4;)V", "")]
public void SetAdd(Android.Renderscripts.Float4? f);
[<Android.Runtime.Register("setAdd", "(Landroid/renderscript/Float4;)V", "")>]
member this.SetAdd : Android.Renderscripts.Float4 -> unit

Parámetros

f
Float4

Valor float4 que se va a agregar.

Atributos

Comentarios

Establezca el valor que se va a agregar después de aplicar la matriz de colores. El valor predeterminado es {0, 0, 0, 0}

Java documentación para android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix.setAdd(android.renderscript.Float4).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

SetAdd(Single, Single, Single, Single)

Establezca el valor que se va a agregar después de aplicar la matriz de colores.

[Android.Runtime.Register("setAdd", "(FFFF)V", "")]
public void SetAdd(float r, float g, float b, float a);
[<Android.Runtime.Register("setAdd", "(FFFF)V", "")>]
member this.SetAdd : single * single * single * single -> unit

Parámetros

r
Single

Valor agregado rojo.

g
Single

Valor agregado verde.

b
Single

Valor de suma azul.

a
Single

Valor de agregado alfa.

Atributos

Comentarios

Establezca el valor que se va a agregar después de aplicar la matriz de colores. El valor predeterminado es {0, 0, 0, 0}

Java documentación para android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix.setAdd(float, float, float, float).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a