ScriptIntrinsicColorMatrix.SetAdd Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| SetAdd(Float4) |
Establezca el valor que se va a agregar después de aplicar la matriz de colores. |
| SetAdd(Single, Single, Single, Single) |
Establezca el valor que se va a agregar después de aplicar la matriz de colores. |
SetAdd(Float4)
Establezca el valor que se va a agregar después de aplicar la matriz de colores.
[Android.Runtime.Register("setAdd", "(Landroid/renderscript/Float4;)V", "")]
public void SetAdd(Android.Renderscripts.Float4? f);
[<Android.Runtime.Register("setAdd", "(Landroid/renderscript/Float4;)V", "")>]
member this.SetAdd : Android.Renderscripts.Float4 -> unit
Parámetros
- f
- Float4
Valor float4 que se va a agregar.
- Atributos
Comentarios
Establezca el valor que se va a agregar después de aplicar la matriz de colores. El valor predeterminado es {0, 0, 0, 0}
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
SetAdd(Single, Single, Single, Single)
Establezca el valor que se va a agregar después de aplicar la matriz de colores.
[Android.Runtime.Register("setAdd", "(FFFF)V", "")]
public void SetAdd(float r, float g, float b, float a);
[<Android.Runtime.Register("setAdd", "(FFFF)V", "")>]
member this.SetAdd : single * single * single * single -> unit
Parámetros
- r
- Single
Valor agregado rojo.
- g
- Single
Valor agregado verde.
- b
- Single
Valor de suma azul.
- a
- Single
Valor de agregado alfa.
- Atributos
Comentarios
Establezca el valor que se va a agregar después de aplicar la matriz de colores. El valor predeterminado es {0, 0, 0, 0}
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