Character.ToUpperCase Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| ToUpperCase(Int32) |
Convierte el argumento de carácter (punto de código Unicode) en mayúsculas mediante la información de asignación de mayúsculas del archivo UnicodeData. |
| ToUpperCase(Char) |
Convierte el argumento de carácter en mayúsculas mediante la información de asignación de mayúsculas del archivo UnicodeData. |
ToUpperCase(Int32)
Convierte el argumento de carácter (punto de código Unicode) en mayúsculas mediante la información de asignación de mayúsculas del archivo UnicodeData.
[Android.Runtime.Register("toUpperCase", "(I)I", "")]
public static int ToUpperCase(int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("toUpperCase", "(I)I", "")>]
static member ToUpperCase : int -> int
Parámetros
- codePoint
- Int32
carácter (punto de código Unicode) que se va a convertir.
Devoluciones
el equivalente en mayúsculas del carácter, si existe; de lo contrario, el propio carácter.
- Atributos
Comentarios
Convierte el argumento de carácter (punto de código Unicode) en mayúsculas mediante la información de asignación de mayúsculas del archivo UnicodeData.
Tenga en cuenta que Character.isUpperCase(Character.toUpperCase(codePoint)) no siempre devuelve true algunos intervalos de caracteres, especialmente aquellos que son símbolos o ideógrafos.
En general, String#toUpperCase() se debe usar para asignar caracteres a mayúsculas.
String Los métodos de asignación de casos tienen varias ventajas sobre Character los métodos de asignación de casos.
String Los métodos de asignación de mayúsculas y minúsculas pueden realizar asignaciones sensibles a la configuración regional, asignaciones contextuales y asignaciones de caracteres de 1:M, mientras que los Character métodos de asignación de mayúsculas y minúsculas no pueden.
Agregado en 1.5.
Java documentación para java.lang.Character.toUpperCase(int).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Se aplica a
ToUpperCase(Char)
Convierte el argumento de carácter en mayúsculas mediante la información de asignación de mayúsculas del archivo UnicodeData.
[Android.Runtime.Register("toUpperCase", "(C)C", "")]
public static char ToUpperCase(char ch);
[<Android.Runtime.Register("toUpperCase", "(C)C", "")>]
static member ToUpperCase : char -> char
Parámetros
- ch
- Char
carácter que se va a convertir.
Devoluciones
el equivalente en mayúsculas del carácter, si existe; de lo contrario, el propio carácter.
- Atributos
Comentarios
Convierte el argumento de carácter en mayúsculas mediante la información de asignación de mayúsculas del archivo UnicodeData.
Tenga en cuenta que Character.isUpperCase(Character.toUpperCase(ch)) no siempre devuelve true algunos intervalos de caracteres, especialmente aquellos que son símbolos o ideógrafos.
En general, String#toUpperCase() se debe usar para asignar caracteres a mayúsculas.
String Los métodos de asignación de casos tienen varias ventajas sobre Character los métodos de asignación de casos.
String Los métodos de asignación de mayúsculas y minúsculas pueden realizar asignaciones sensibles a la configuración regional, asignaciones contextuales y asignaciones de caracteres de 1:M, mientras que los Character métodos de asignación de mayúsculas y minúsculas no pueden.
<b>Nota:</b> Este método no puede controlar caracteres adicionales. Para admitir todos los caracteres Unicode, incluidos los caracteres complementarios, use el #toUpperCase(int) método .
Java documentación para java.lang.Character.toUpperCase(char).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.