Ask Clase

Definición

Solicite una respuesta abierta.

public class Ask : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.SendActivity
type Ask = class
    inherit SendActivity
Public Class Ask
Inherits SendActivity
Herencia

Comentarios

Esto envía una actividad y, a continuación, finaliza el turno con CompleteAndWait. A continuación, el cuadro de diálogo adaptable primario controlará la siguiente actividad del usuario.

También se compila en un modelo de las propiedades que se esperan en respuesta a través de ExpectedProperties. Retries se actualiza como se hace la misma pregunta varias veces.

Constructores

Nombre Description
Ask(String, ArrayExpression<String>, String, Int32)

Inicializa una nueva instancia de la clase Ask.

Campos

Nombre Description
Kind

Identificador de clase.

Propiedades

Nombre Description
Activity

Obtiene o establece una plantilla para la actividad.

(Heredado de SendActivity)
DefaultOperation

Obtiene o establece la operación predeterminada que se usará cuando no se reconozca ninguna operación.

Disabled

Obtiene o establece una expresión opcional que, si es true, deshabilitará esta acción.

(Heredado de SendActivity)
ExpectedProperties

Obtiene o establece las propiedades que se espera que rellene la respuesta.

Id

Obtiene o establece el id para el diálogo.

(Heredado de Dialog)
Source

Obtiene la información del cref="SourceRange"/>.

(Heredado de Dialog)
TelemetryClient

Obtienen o configuran el IBotTelemetryClient uso para la tala.

(Heredado de Dialog)

Métodos

Nombre Description
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Se llama cuando se inicia el cuadro de diálogo y se inserta en la pila de diálogos.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Se llama cuando el diálogo continúa, donde es el diálogo activo y el usuario responde con una nueva actividad.

(Heredado de Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Se llama cuando finaliza el cuadro de diálogo.

(Heredado de Dialog)
GetVersion()

Obtiene una cadena única que representa la versión de este diálogo. Si la versión cambia entre turnos, el sistema de diálogo emitirá un evento DialogChanged.

(Heredado de Dialog)
OnComputeId()

Construye el ID de cómputo para el diálogo.

(Heredado de SendActivity)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Se llama cuando se ha generado un evento, mediante DialogContext.emitEvent(), mediante el cuadro de diálogo actual o un diálogo que inició el diálogo actual.

(Heredado de Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Se llamó después de que un evento se propagase a todos los padres y no se manejó.

(Heredado de Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Se llama antes de que se propaga un evento a su elemento primario.

(Heredado de Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> en la ubicación proporcionada.

(Heredado de Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Se llama cuando el cuadro de diálogo debe volver a solicitar al usuario la entrada.

(Heredado de Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Se llama cuando un cuadro de diálogo secundario completó este turno, devolviendo el control a este diálogo.

(Heredado de Dialog)

Métodos de extensión

Nombre Description
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea una pila de diálogos e inicia un diálogo, lo inserta en la pila.

Se aplica a