BeginSkill Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Comienza una habilidad.
public class BeginSkill : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.SkillDialog
type BeginSkill = class
inherit SkillDialog
Public Class BeginSkill
Inherits SkillDialog
- Herencia
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| BeginSkill(String, Int32) |
Inicializa una nueva instancia de la clase BeginSkill. |
Campos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Kind |
Identificador de clase. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Activity |
Obtiene o establece plantilla para la actividad. |
| ActivityProcessed |
Recibe o establece un valor que indica si el nuevo diálogo debe procesar la actividad. |
| AllowInterruptions |
Obtiene o establece una política de interrupciones. |
| BotId |
Obtiene o configura el ID de la aplicación de Microsoft que llamará a la habilidad. |
| ConnectionName |
Obtiene o establece el Nombre de Conexión OAuth, que se usaría para realizar el Inicio de Sesión Único con una habilidad. |
| DialogOptions |
Obtiene las opciones usadas para ejecutar el cuadro de diálogo de aptitud. (Heredado de SkillDialog) |
| Disabled |
Obtiene o establece una expresión opcional que, si es cierta, deshabilitará esta acción. |
| Id |
Obtiene o establece el id para el diálogo. (Heredado de Dialog) |
| ResultProperty |
Obtiene o establece la ruta de propiedad para almacenar el resultado del diálogo. |
| SkillAppId |
Obtiene o configura el ID de la aplicación de Microsoft para la habilidad. |
| SkillEndpoint |
Obtiene o establece el endpoint /api/messages para la habilidad. |
| SkillHostEndpoint |
Obtiene o establece la URL de callback para el anfitrión de habilidades. |
| Source |
Obtiene la información del cref="SourceRange"/>. (Heredado de Dialog) |
| TelemetryClient |
Obtienen o configuran el IBotTelemetryClient uso para la tala. (Heredado de Dialog) |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Se llama cuando se inicia el cuadro de diálogo y se inserta en la pila de diálogos. |
| ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Se llama cuando el diálogo continúa, donde es el diálogo activo y el usuario responde con una nueva actividad. |
| EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Se llama cuando finaliza el cuadro de diálogo. |
| GetVersion() |
Obtiene una cadena única que representa la versión de este diálogo. Si la versión cambia entre turnos, el sistema de diálogo emitirá un evento DialogChanged. (Heredado de Dialog) |
| OnComputeId() |
Construye el ID de cómputo para el diálogo. |
| OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llama cuando se ha generado un evento, mediante |
| OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llamó después de que un evento se propagase a todos los padres y no se manejó. (Heredado de Dialog) |
| OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llama antes de que se propaga un evento a su elemento primario. |
| OnValidateActivity(Activity) |
Valida la actividad enviada durante ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken). (Heredado de SkillDialog) |
| RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registra un cref="SourceRange"/> en la ubicación proporcionada. (Heredado de Dialog) |
| RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Se llama cuando el cuadro de diálogo debe volver a solicitar al usuario la entrada. |
| ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Se llama cuando un diálogo hijo termina su turno, devolviendo el control a este diálogo. |
Métodos de extensión
| Nombre | Description |
|---|---|
| RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crea una pila de diálogos e inicia un diálogo, lo inserta en la pila. |