ObjectAnimator.OfArgb Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| OfArgb(Object, Property, Int32[]) |
Costruisce e restituisce un ObjectAnimator che si anima tra i valori di colore. |
| OfArgb(Object, String, Int32[]) |
Costruisce e restituisce un ObjectAnimator che si anima tra i valori di colore. |
OfArgb(Object, Property, Int32[])
Costruisce e restituisce un ObjectAnimator che si anima tra i valori di colore.
[Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfArgb(Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? property, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfArgb : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator
Parametri
- target
- Object
Oggetto la cui proprietà deve essere animata.
- property
- Property
Proprietà animata.
- values
- Int32[]
Set di valori che l'animazione verrà animata nel corso del tempo.
Valori restituiti
Oggetto ObjectAnimator impostato per animare tra i valori specificati.
- Attributi
Commenti
Costruisce e restituisce un ObjectAnimator che si anima tra i valori di colore. Un singolo valore implica che tale valore è quello a cui viene animata, nel qual caso il valore iniziale verrà derivato dalla proprietà animata e dall'oggetto di destinazione quando #start() viene chiamato per la prima volta. Due valori implicano valori iniziali e finali. Più di due valori implicano un valore iniziale, i valori da animare lungo la strada e un valore finale (questi valori verranno distribuiti uniformemente nella durata dell'animazione).
per android.animation.ObjectAnimator.ofArgb(T, android.util.Property<T, java.lang.Integer>, int...).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
OfArgb(Object, String, Int32[])
Costruisce e restituisce un ObjectAnimator che si anima tra i valori di colore.
[Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfArgb(Java.Lang.Object? target, string? propertyName, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfArgb : Java.Lang.Object * string * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator
Parametri
- target
- Object
Oggetto la cui proprietà deve essere animata. Per questo oggetto deve essere presente un metodo pubblico denominato setName(), dove name è il valore del propertyName parametro .
- propertyName
- String
Nome della proprietà animata.
- values
- Int32[]
Set di valori che l'animazione verrà animata nel corso del tempo.
Valori restituiti
Oggetto ObjectAnimator impostato per animare tra i valori specificati.
- Attributi
Commenti
Costruisce e restituisce un ObjectAnimator che si anima tra i valori di colore. Un singolo valore implica che tale valore è quello a cui viene animata, nel qual caso il valore iniziale verrà derivato dalla proprietà animata e dall'oggetto di destinazione quando #start() viene chiamato per la prima volta. Due valori implicano valori iniziali e finali. Più di due valori implicano un valore iniziale, i valori da animare lungo la strada e un valore finale (questi valori verranno distribuiti uniformemente nella durata dell'animazione).
per android.animation.ObjectAnimator.ofArgb(java.lang.Object, java.lang.String, int...).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.