GestureStore.Save Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
Save(Stream)

Salvare la libreria di movimenti

Save(Stream, Boolean)

Salvare la libreria di movimenti

Save(Stream)

Salvare la libreria di movimenti

[Android.Runtime.Register("save", "(Ljava/io/OutputStream;)V", "GetSave_Ljava_io_OutputStream_Handler")]
public virtual void Save(System.IO.Stream? stream);
[<Android.Runtime.Register("save", "(Ljava/io/OutputStream;)V", "GetSave_Ljava_io_OutputStream_Handler")>]
abstract member Save : System.IO.Stream -> unit
override this.Save : System.IO.Stream -> unit

Parametri

stream
Stream
Attributi

Eccezioni

Commenti

Salvare la libreria di movimenti

per android.gesture.GestureStore.save(java.io.OutputStream).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

Save(Stream, Boolean)

Salvare la libreria di movimenti

[Android.Runtime.Register("save", "(Ljava/io/OutputStream;Z)V", "GetSave_Ljava_io_OutputStream_ZHandler")]
public virtual void Save(System.IO.Stream? stream, bool closeStream);
[<Android.Runtime.Register("save", "(Ljava/io/OutputStream;Z)V", "GetSave_Ljava_io_OutputStream_ZHandler")>]
abstract member Save : System.IO.Stream * bool -> unit
override this.Save : System.IO.Stream * bool -> unit

Parametri

stream
Stream
closeStream
Boolean
Attributi

Eccezioni

Commenti

per android.gesture.GestureStore.save(java.io.OutputStream).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a