Canvas.Save Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Save() |
Salva la matrice corrente e ritaglia in uno stack privato. |
| Save(SaveFlags) |
In base a saveFlags, può salvare la matrice corrente e ritagliarlo in uno stack privato. |
Save()
Salva la matrice corrente e ritaglia in uno stack privato.
[Android.Runtime.Register("save", "()I", "GetSaveHandler")]
public virtual int Save();
[<Android.Runtime.Register("save", "()I", "GetSaveHandler")>]
abstract member Save : unit -> int
override this.Save : unit -> int
Valori restituiti
Valore da passare a restoreToCount() per bilanciare questo salvataggio()
- Attributi
Commenti
Salva la matrice corrente e ritaglia in uno stack privato.
Le chiamate successive per tradurre, ridimensionare, ruotare, asimmetria, concat o clipRect, clipPath funzioneranno come di consueto, ma quando viene effettuata la chiamata di bilanciamento a restore(), tali chiamate verranno dimenticate e le impostazioni esistenti prima del salvataggio() verranno ripristinate.
per android.graphics.Canvas.save().
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
Save(SaveFlags)
In base a saveFlags, può salvare la matrice corrente e ritagliarlo in uno stack privato.
[Android.Runtime.Register("save", "(I)I", "GetSave_IHandler")]
public virtual int Save(Android.Graphics.SaveFlags saveFlags);
[<Android.Runtime.Register("save", "(I)I", "GetSave_IHandler")>]
abstract member Save : Android.Graphics.SaveFlags -> int
override this.Save : Android.Graphics.SaveFlags -> int
Parametri
- saveFlags
- SaveFlags
flag bit che specificano quali parti dello stato Canvas salvare/ripristinare
Valori restituiti
Valore da passare a restoreToCount() per bilanciare questo salvataggio()
- Attributi
Commenti
In base a saveFlags, può salvare la matrice corrente e ritagliarlo in uno stack privato.
<nota>complessa:</strong> , se possibile, usare il parametro senza salvataggio(). È più semplice e veloce rispetto alla disabilitazione individuale del salvataggio della matrice o del ritaglio con questo metodo.
Le chiamate successive per tradurre, ridimensionare, ruotare, asimmetria, concat o clipRect, clipPath funzioneranno come di consueto, ma quando viene effettuata la chiamata di bilanciamento a restore(), tali chiamate verranno dimenticate e le impostazioni esistenti prima del salvataggio() verranno ripristinate.
Questo membro è deprecato. Utilizzare invece #save().
per android.graphics.Canvas.save(int).
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