Matrix.SetSkew Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
SetSkew(Single, Single)

Impostare la matrice su asimmetria per sx e sy.

SetSkew(Single, Single, Single, Single)

Impostare la matrice su asimmetria per sx e sy, con un punto pivot in corrispondenza di (px, py).

SetSkew(Single, Single)

Impostare la matrice su asimmetria per sx e sy.

[Android.Runtime.Register("setSkew", "(FF)V", "GetSetSkew_FFHandler")]
public virtual void SetSkew(float kx, float ky);
[<Android.Runtime.Register("setSkew", "(FF)V", "GetSetSkew_FFHandler")>]
abstract member SetSkew : single * single -> unit
override this.SetSkew : single * single -> unit

Parametri

kx
Single
ky
Single
Attributi

Commenti

Impostare la matrice su asimmetria per sx e sy.

per android.graphics.Matrix.setSkew(float, float).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

SetSkew(Single, Single, Single, Single)

Impostare la matrice su asimmetria per sx e sy, con un punto pivot in corrispondenza di (px, py).

[Android.Runtime.Register("setSkew", "(FFFF)V", "GetSetSkew_FFFFHandler")]
public virtual void SetSkew(float kx, float ky, float px, float py);
[<Android.Runtime.Register("setSkew", "(FFFF)V", "GetSetSkew_FFFFHandler")>]
abstract member SetSkew : single * single * single * single -> unit
override this.SetSkew : single * single * single * single -> unit

Parametri

kx
Single
ky
Single
px
Single
py
Single
Attributi

Commenti

Impostare la matrice su asimmetria per sx e sy, con un punto pivot in corrispondenza di (px, py). Il punto pivot è la coordinata che deve rimanere invariata dalla trasformazione specificata.

per android.graphics.Matrix.setSkew(float, float, float, float).

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Si applica a