Matrix.SetSkew Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| SetSkew(Single, Single) |
Impostare la matrice su asimmetria per sx e sy. |
| SetSkew(Single, Single, Single, Single) |
Impostare la matrice su asimmetria per sx e sy, con un punto pivot in corrispondenza di (px, py). |
SetSkew(Single, Single)
Impostare la matrice su asimmetria per sx e sy.
[Android.Runtime.Register("setSkew", "(FF)V", "GetSetSkew_FFHandler")]
public virtual void SetSkew(float kx, float ky);
[<Android.Runtime.Register("setSkew", "(FF)V", "GetSetSkew_FFHandler")>]
abstract member SetSkew : single * single -> unit
override this.SetSkew : single * single -> unit
Parametri
- kx
- Single
- ky
- Single
- Attributi
Commenti
Impostare la matrice su asimmetria per sx e sy.
per android.graphics.Matrix.setSkew(float, float).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
SetSkew(Single, Single, Single, Single)
Impostare la matrice su asimmetria per sx e sy, con un punto pivot in corrispondenza di (px, py).
[Android.Runtime.Register("setSkew", "(FFFF)V", "GetSetSkew_FFFFHandler")]
public virtual void SetSkew(float kx, float ky, float px, float py);
[<Android.Runtime.Register("setSkew", "(FFFF)V", "GetSetSkew_FFFFHandler")>]
abstract member SetSkew : single * single * single * single -> unit
override this.SetSkew : single * single * single * single -> unit
Parametri
- kx
- Single
- ky
- Single
- px
- Single
- py
- Single
- Attributi
Commenti
Impostare la matrice su asimmetria per sx e sy, con un punto pivot in corrispondenza di (px, py). Il punto pivot è la coordinata che deve rimanere invariata dalla trasformazione specificata.
per android.graphics.Matrix.setSkew(float, float, float, float).
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