Paint Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Paint() |
Creare una nuova vernice con le impostazioni predefinite. |
| Paint(Paint) |
Creare una nuova vernice, inizializzata con gli attributi nel parametro paint specificato. |
| Paint(PaintFlags) |
Creare una nuova vernice con i flag specificati. |
| Paint(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime. |
Paint()
Creare una nuova vernice con le impostazioni predefinite.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "()V", "")]
public Paint();
- Attributi
Commenti
Creare una nuova vernice con le impostazioni predefinite.
Nei dispositivi in esecuzione Build.VERSION_CODES#O e di seguito, il disegno con accelerazione hardware funziona sempre come se #FILTER_BITMAP_FLAG fosse impostato. Nei dispositivi in esecuzione Build.VERSION_CODES#Q e versioni successive, FILTER_BITMAP_FLAG viene impostato da questo costruttore e può essere cancellato con #setFlags o #setFilterBitmap. Nei dispositivi in esecuzione Build.VERSION_CODES#S e versioni successive, ANTI_ALIAS_FLAG viene impostato da questo costruttore e può essere cancellato con #setFlags o #setAntiAlias.
per android.graphics.Paint.Paint().
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
Paint(Paint)
Creare una nuova vernice, inizializzata con gli attributi nel parametro paint specificato.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Paint;)V", "")]
public Paint(Android.Graphics.Paint? paint);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Paint;)V", "")>]
new Android.Graphics.Paint : Android.Graphics.Paint -> Android.Graphics.Paint
Parametri
- paint
- Paint
Disegno esistente utilizzato per inizializzare gli attributi della nuova vernice.
- Attributi
Commenti
Creare una nuova vernice, inizializzata con gli attributi nel parametro paint specificato.
per android.graphics.Paint.Paint(android.graphics.Paint).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
Paint(PaintFlags)
Creare una nuova vernice con i flag specificati.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(I)V", "")]
public Paint(Android.Graphics.PaintFlags flags);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(I)V", "")>]
new Android.Graphics.Paint : Android.Graphics.PaintFlags -> Android.Graphics.Paint
Parametri
- flags
- PaintFlags
bit di flag iniziali, come se fossero passati tramite setFlags().
- Attributi
Commenti
Creare una nuova vernice con i flag specificati. Utilizzare setFlags() per modificarli dopo la creazione della vernice.
Nei dispositivi in esecuzione Build.VERSION_CODES#O e di seguito, il disegno con accelerazione hardware funziona sempre come se #FILTER_BITMAP_FLAG fosse impostato. Nei dispositivi in esecuzione Build.VERSION_CODES#Q e versioni successive, FILTER_BITMAP_FLAG viene sempre impostato da questo costruttore, indipendentemente dal valore di flags. Può essere cancellato con #setFlags o #setFilterBitmap.
per android.graphics.Paint.Paint(int).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
Paint(IntPtr, JniHandleOwnership)
Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime.
protected Paint(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.Paint : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.Paint
Parametri
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
Oggetto IntPtrcontenente un riferimento all'oggetto JNI (Native Interface) Java.
- transfer
- JniHandleOwnership
Oggetto JniHandleOwnershipche indica come gestire javaReference
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.