Allocation.Copy1DRangeToUnchecked Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Single[]) |
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int32[]) |
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Byte[]) |
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Object) |
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int16[]) |
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. |
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Single[])
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.
[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[F)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayFHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, float[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[F)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayFHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * single[] -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * single[] -> unit
Parametri
- off
- Int32
Offset del primo elemento da copiare.
- count
- Int32
Numero di elementi da copiare.
- d
- Single[]
matrice di origine
- Attributi
Commenti
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. Questo metodo non garantisce che l'allocazione sia compatibile con il buffer di input.
Le dimensioni dell'area sono: count * #getElement.Element#getBytesSize.
Se l'allocazione non ha elementi Vec3, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area.
Se l'allocazione ha elementi Vec3 e #setAutoPadding AutoPadding è disabilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle devono far parte della matrice.
Se l'allocazione ha elementi Vec3 ed #setAutoPadding AutoPadding è abilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno 3/4 le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle non devono far parte della matrice.
per android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, float[]).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int32[])
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.
[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[I)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayIHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, int[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[I)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayIHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * int[] -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * int[] -> unit
Parametri
- off
- Int32
Offset del primo elemento da copiare.
- count
- Int32
Numero di elementi da copiare.
- d
- Int32[]
matrice di origine
- Attributi
Commenti
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. Questo metodo non garantisce che l'allocazione sia compatibile con il buffer di input.
Le dimensioni dell'area sono: count * #getElement.Element#getBytesSize.
Se l'allocazione non ha elementi Vec3, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area.
Se l'allocazione ha elementi Vec3 e #setAutoPadding AutoPadding è disabilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle devono far parte della matrice.
Se l'allocazione ha elementi Vec3 ed #setAutoPadding AutoPadding è abilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno 3/4 le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle non devono far parte della matrice.
per android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, int[]).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Byte[])
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.
[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[B)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayBHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, byte[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[B)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayBHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * byte[] -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * byte[] -> unit
Parametri
- off
- Int32
Offset del primo elemento da copiare.
- count
- Int32
Numero di elementi da copiare.
- d
- Byte[]
matrice di origine
- Attributi
Commenti
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. Questo metodo non garantisce che l'allocazione sia compatibile con il buffer di input.
Le dimensioni dell'area sono: count * #getElement.Element#getBytesSize.
Se l'allocazione non ha elementi Vec3, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area.
Se l'allocazione ha elementi Vec3 e #setAutoPadding AutoPadding è disabilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle devono far parte della matrice.
Se l'allocazione ha elementi Vec3 ed #setAutoPadding AutoPadding è abilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno 3/4 le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle non devono far parte della matrice.
per android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, byte[]).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Object)
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.
[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(IILjava/lang/Object;)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IILjava_lang_Object_Handler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, Java.Lang.Object? array);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(IILjava/lang/Object;)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IILjava_lang_Object_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * Java.Lang.Object -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * Java.Lang.Object -> unit
Parametri
- off
- Int32
Offset del primo elemento da copiare.
- count
- Int32
Numero di elementi da copiare.
- array
- Object
Matrice dest
- Attributi
Commenti
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. Questo metodo non garantisce che l'allocazione sia compatibile con il buffer di input.
Le dimensioni dell'area sono: count * #getElement.Element#getBytesSize.
Se l'allocazione non ha elementi Vec3, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area.
Se l'allocazione ha elementi Vec3 e #setAutoPadding AutoPadding è disabilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle devono far parte della matrice.
Se l'allocazione ha elementi Vec3 ed #setAutoPadding AutoPadding è abilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno 3/4 le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle non devono far parte della matrice.
per android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, java.lang.Object).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int16[])
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.
[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[S)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarraySHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, short[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[S)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarraySHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * int16[] -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * int16[] -> unit
Parametri
- off
- Int32
Offset del primo elemento da copiare.
- count
- Int32
Numero di elementi da copiare.
- d
- Int16[]
matrice di origine
- Attributi
Commenti
Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. Questo metodo non garantisce che l'allocazione sia compatibile con il buffer di input.
Le dimensioni dell'area sono: count * #getElement.Element#getBytesSize.
Se l'allocazione non ha elementi Vec3, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area.
Se l'allocazione ha elementi Vec3 e #setAutoPadding AutoPadding è disabilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle devono far parte della matrice.
Se l'allocazione ha elementi Vec3 ed #setAutoPadding AutoPadding è abilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno 3/4 le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle non devono far parte della matrice.
per android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, short[]).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.