Allocation.Copy1DRangeToUnchecked Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Single[])

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int32[])

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Byte[])

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Object)

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int16[])

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Single[])

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[F)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayFHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, float[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[F)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayFHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * single[] -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * single[] -> unit

Parametri

off
Int32

Offset del primo elemento da copiare.

count
Int32

Numero di elementi da copiare.

d
Single[]

matrice di origine

Attributi

Commenti

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. Questo metodo non garantisce che l'allocazione sia compatibile con il buffer di input.

Le dimensioni dell'area sono: count * #getElement.Element#getBytesSize.

Se l'allocazione non ha elementi Vec3, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area.

Se l'allocazione ha elementi Vec3 e #setAutoPadding AutoPadding è disabilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle devono far parte della matrice.

Se l'allocazione ha elementi Vec3 ed #setAutoPadding AutoPadding è abilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno 3/4 le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle non devono far parte della matrice.

per android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, float[]).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int32[])

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[I)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayIHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, int[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[I)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayIHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * int[] -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * int[] -> unit

Parametri

off
Int32

Offset del primo elemento da copiare.

count
Int32

Numero di elementi da copiare.

d
Int32[]

matrice di origine

Attributi

Commenti

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. Questo metodo non garantisce che l'allocazione sia compatibile con il buffer di input.

Le dimensioni dell'area sono: count * #getElement.Element#getBytesSize.

Se l'allocazione non ha elementi Vec3, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area.

Se l'allocazione ha elementi Vec3 e #setAutoPadding AutoPadding è disabilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle devono far parte della matrice.

Se l'allocazione ha elementi Vec3 ed #setAutoPadding AutoPadding è abilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno 3/4 le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle non devono far parte della matrice.

per android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, int[]).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Byte[])

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[B)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayBHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, byte[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[B)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayBHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * byte[] -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * byte[] -> unit

Parametri

off
Int32

Offset del primo elemento da copiare.

count
Int32

Numero di elementi da copiare.

d
Byte[]

matrice di origine

Attributi

Commenti

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. Questo metodo non garantisce che l'allocazione sia compatibile con il buffer di input.

Le dimensioni dell'area sono: count * #getElement.Element#getBytesSize.

Se l'allocazione non ha elementi Vec3, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area.

Se l'allocazione ha elementi Vec3 e #setAutoPadding AutoPadding è disabilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle devono far parte della matrice.

Se l'allocazione ha elementi Vec3 ed #setAutoPadding AutoPadding è abilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno 3/4 le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle non devono far parte della matrice.

per android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, byte[]).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Object)

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(IILjava/lang/Object;)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IILjava_lang_Object_Handler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, Java.Lang.Object? array);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(IILjava/lang/Object;)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IILjava_lang_Object_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * Java.Lang.Object -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * Java.Lang.Object -> unit

Parametri

off
Int32

Offset del primo elemento da copiare.

count
Int32

Numero di elementi da copiare.

array
Object

Matrice dest

Attributi

Commenti

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. Questo metodo non garantisce che l'allocazione sia compatibile con il buffer di input.

Le dimensioni dell'area sono: count * #getElement.Element#getBytesSize.

Se l'allocazione non ha elementi Vec3, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area.

Se l'allocazione ha elementi Vec3 e #setAutoPadding AutoPadding è disabilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle devono far parte della matrice.

Se l'allocazione ha elementi Vec3 ed #setAutoPadding AutoPadding è abilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno 3/4 le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle non devono far parte della matrice.

per android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, java.lang.Object).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int16[])

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[S)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarraySHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, short[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[S)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarraySHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * int16[] -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * int16[] -> unit

Parametri

off
Int32

Offset del primo elemento da copiare.

count
Int32

Numero di elementi da copiare.

d
Int16[]

matrice di origine

Attributi

Commenti

Copiare un'area 1D di questa allocazione in una matrice. Questo metodo non garantisce che l'allocazione sia compatibile con il buffer di input.

Le dimensioni dell'area sono: count * #getElement.Element#getBytesSize.

Se l'allocazione non ha elementi Vec3, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area.

Se l'allocazione ha elementi Vec3 e #setAutoPadding AutoPadding è disabilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle devono far parte della matrice.

Se l'allocazione ha elementi Vec3 ed #setAutoPadding AutoPadding è abilitata, le dimensioni della matrice in byte devono essere almeno 3/4 le dimensioni dell'area. I byte di riempimento per le celle non devono far parte della matrice.

per android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, short[]).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a