ScriptIntrinsicColorMatrix.SetColorMatrix Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| SetColorMatrix(Matrix3f) |
Impostare la matrice di colori che verrà applicata a ogni cella dell'immagine. |
| SetColorMatrix(Matrix4f) |
Impostare la matrice di colori che verrà applicata a ogni cella dell'immagine. |
SetColorMatrix(Matrix3f)
Impostare la matrice di colori che verrà applicata a ogni cella dell'immagine.
[Android.Runtime.Register("setColorMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix3f;)V", "")]
public void SetColorMatrix(Android.Renderscripts.Matrix3f? m);
[<Android.Runtime.Register("setColorMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix3f;)V", "")>]
member this.SetColorMatrix : Android.Renderscripts.Matrix3f -> unit
Parametri
- m
- Matrix3f
Matrice 3x3 da impostare.
- Attributi
Commenti
Impostare la matrice di colori che verrà applicata a ogni cella dell'immagine. Verrà impostato il canale alfa come copia.
per android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix.setColorMatrix(android.renderscript.Matrix3f).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
SetColorMatrix(Matrix4f)
Impostare la matrice di colori che verrà applicata a ogni cella dell'immagine.
[Android.Runtime.Register("setColorMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "")]
public void SetColorMatrix(Android.Renderscripts.Matrix4f? m);
[<Android.Runtime.Register("setColorMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "")>]
member this.SetColorMatrix : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
Parametri
- m
- Matrix4f
Matrice 4x4 da impostare.
- Attributi
Commenti
Impostare la matrice di colori che verrà applicata a ogni cella dell'immagine.
per android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix.setColorMatrix(android.renderscript.Matrix4f).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.