BulletSpan.DrawLeadingMargin Metodo

Definizione

Overload

DrawLeadingMargin(Canvas, Paint, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, Int32, Int32, Boolean, Layout)

public void DrawLeadingMargin(Android.Graphics.Canvas canvas, Android.Graphics.Paint paint, int x, int dir, int top, int baseline, int bottom, string text, int start, int end, bool first, Android.Text.Layout? layout);
member this.DrawLeadingMargin : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint * int * int * int * int * int * string * int * int * bool * Android.Text.Layout -> unit

Parametri

canvas
Canvas
paint
Paint
x
Int32
dir
Int32
top
Int32
baseline
Int32
bottom
Int32
text
String
start
Int32
end
Int32
first
Boolean
layout
Layout

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

DrawLeadingMargin(Canvas, Paint, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, ICharSequence, Int32, Int32, Boolean, Layout)

Esegue il rendering del margine iniziale.

[Android.Runtime.Register("drawLeadingMargin", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Paint;IIIIILjava/lang/CharSequence;IIZLandroid/text/Layout;)V", "GetDrawLeadingMargin_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Paint_IIIIILjava_lang_CharSequence_IIZLandroid_text_Layout_Handler")]
public virtual void DrawLeadingMargin(Android.Graphics.Canvas canvas, Android.Graphics.Paint paint, int x, int dir, int top, int baseline, int bottom, Java.Lang.ICharSequence text, int start, int end, bool first, Android.Text.Layout? layout);
[<Android.Runtime.Register("drawLeadingMargin", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Paint;IIIIILjava/lang/CharSequence;IIZLandroid/text/Layout;)V", "GetDrawLeadingMargin_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Paint_IIIIILjava_lang_CharSequence_IIZLandroid_text_Layout_Handler")>]
abstract member DrawLeadingMargin : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint * int * int * int * int * int * Java.Lang.ICharSequence * int * int * bool * Android.Text.Layout -> unit
override this.DrawLeadingMargin : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint * int * int * int * int * int * Java.Lang.ICharSequence * int * int * bool * Android.Text.Layout -> unit

Parametri

canvas
Canvas
paint
Paint
x
Int32

la posizione corrente del margine

dir
Int32

direzione di base del paragrafo; se negativo, il margine si trova a destra del testo; in caso contrario, si trova a sinistra.

top
Int32

la parte superiore della linea

baseline
Int32

linea di base della linea

bottom
Int32

la parte inferiore della linea

text
ICharSequence

testo

start
Int32

inizio della riga

end
Int32

fine della riga

first
Boolean

true se questa è la prima riga del suo paragrafo

layout
Layout

Implementazioni

Attributi

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Si applica a