VelocityTracker.ComputeCurrentVelocity Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ComputeCurrentVelocity(Int32) |
Equivale a richiamare |
| ComputeCurrentVelocity(Int32, Single) |
Calcolare la velocità corrente in base ai punti raccolti. |
ComputeCurrentVelocity(Int32)
Equivale a richiamare #computeCurrentVelocity(int, float) con una velocità massima di Float.
[Android.Runtime.Register("computeCurrentVelocity", "(I)V", "")]
public void ComputeCurrentVelocity(int units);
[<Android.Runtime.Register("computeCurrentVelocity", "(I)V", "")>]
member this.ComputeCurrentVelocity : int -> unit
Parametri
- units
- Int32
Valore System.Int32 utilizzato per le unità.
- Attributi
Commenti
Equivale a richiamare #computeCurrentVelocity(int, float) con una velocità massima di Float.MAX_VALUE.
per android.view.VelocityTracker.computeCurrentVelocity(int).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Vedi anche
- <xref:Android.Views.VelocityTracker.ComputeCurrentVelocity(System.Int32%2c+System.Single)>
Si applica a
ComputeCurrentVelocity(Int32, Single)
Calcolare la velocità corrente in base ai punti raccolti.
[Android.Runtime.Register("computeCurrentVelocity", "(IF)V", "")]
public void ComputeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity);
[<Android.Runtime.Register("computeCurrentVelocity", "(IF)V", "")>]
member this.ComputeCurrentVelocity : int * single -> unit
Parametri
- units
- Int32
Le unità in cui desideri la velocità. Un valore pari a 1 fornisce unità al millisecondo, 1000 fornisce unità al secondo e così via. Si noti che le unità a cui si fa riferimento sono le stesse unità con cui viene segnalato il movimento. Per gli assi X e Y, le unità sono pixel.
- maxVelocity
- Single
Velocità massima che può essere calcolata da questo metodo. Questo valore deve essere dichiarato nella stessa unità del parametro units. Questo valore deve essere positivo.
- Attributi
Commenti
Calcolare la velocità corrente in base ai punti raccolti. Chiama questo solo quando vuoi effettivamente recuperare le informazioni sulla velocità, perché è relativamente costoso. È quindi possibile recuperare la velocità con #getXVelocity() e #getYVelocity().
per android.view.VelocityTracker.computeCurrentVelocity(int, float).
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