Linguaggio

GKMonteCarloStrategist Classe

Definizione

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

[Foundation.Register("GKMonteCarloStrategist", true)]
public class GKMonteCarloStrategist : Foundation.NSObject, GameplayKit.IGKStrategist, IDisposable
[<Foundation.Register("GKMonteCarloStrategist", true)>]
type GKMonteCarloStrategist = class
    inherit NSObject
    interface IGKStrategist
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Ereditarietà
GKMonteCarloStrategist
Attributi
Implementazioni

Costruttori

Nome Descrizione
GKMonteCarloStrategist()

Crea un nuovo GKMonteCarloStrategist oggetto con valori predefiniti.

GKMonteCarloStrategist(NativeHandle)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime.

GKMonteCarloStrategist(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto.

Proprietà

Nome Descrizione
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityTextualContext

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
Budget

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

Class

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle della classe Objective-C per questa classe.

DebugDescription

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
Description

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
ExplorationParameter

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

ExposedBindings

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
GameModel

Ottiene o imposta lo stato corrente del gioco.

Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
RandomSource

Ottiene o imposta l'origine della casualità per lo strategist.

RetainCount

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
Self

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
Superclass

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto .

(Ereditato da NSObject)
Zone

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

Nome Descrizione
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
DangerousAutorelease()

Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Chiama il selettore 'release' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject .

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
Equals(NSObject)

Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
GetBestMoveForActivePlayer()

Restituisce ciò che indica lo strategist è la mossa migliore per il giocatore attivo.

GetBindingInfo(NSString)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
Init()

Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C init .

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetHandle(INativeObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Uno strategist che raggiunge una soluzione probabilmente vicina a quella ottimale in un periodo di tempo deterministico.

Si applica a

Vedi anche