Linguaggio

MTLCompileOptions Classe

Definizione

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

[Foundation.Register("MTLCompileOptions", true)]
public class MTLCompileOptions : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
[<Foundation.Register("MTLCompileOptions", true)>]
type MTLCompileOptions = class
    inherit NSObject
    interface INSCopying
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Ereditarietà
MTLCompileOptions
Attributi
Implementazioni

Costruttori

Nome Descrizione
MTLCompileOptions()

Crea un nuovo MTLCompileOptions oggetto con valori predefiniti.

MTLCompileOptions(NativeHandle)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime.

MTLCompileOptions(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto.

Proprietà

Nome Descrizione
AccessibilityAttributedUserInputLabels

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(Ereditato da NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

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(Ereditato da NSObject)
AccessibilityTextualContext

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(Ereditato da NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

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(Ereditato da NSObject)
AllowReferencingUndefinedSymbols

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Class

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(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle della classe Objective-C per questa classe.

CompileSymbolVisibility

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DebugDescription

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(Ereditato da NSObject)
Description

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(Ereditato da NSObject)
EnableLogging

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ExposedBindings

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(Ereditato da NSObject)
FastMathEnabled

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Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
InstallName

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IsDirectBinding

Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

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(Ereditato da NSObject)
LanguageVersion

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Libraries

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LibraryType

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MathFloatingPointFunctions

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MathMode

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MaxTotalThreadsPerThreadgroup

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OptimizationLevel

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PreprocessorMacros

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PreserveInvariance

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RequiredThreadsPerThreadgroup

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RetainCount

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(Ereditato da NSObject)
Self

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(Ereditato da NSObject)
Superclass

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(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto .

(Ereditato da NSObject)
Zone

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(Ereditato da NSObject)

Metodi

Nome Descrizione
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

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(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

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(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

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(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

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(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

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(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

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(Ereditato da NSObject)
Copy()

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(Ereditato da NSObject)
Copy(NSZone)

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

DangerousAutorelease()

Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Chiama il selettore 'release' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

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(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

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(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

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(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject .

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

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(Ereditato da NSObject)
Equals(NSObject)

Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

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(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

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(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

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(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

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(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

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(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

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(Ereditato da NSObject)
Init()

Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C init .

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

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(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

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(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

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(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

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(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

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(Ereditato da NSObject)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

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(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

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(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

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(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

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(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

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(Ereditato da NSObject)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

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(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

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(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

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(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

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(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

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AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

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BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

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BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

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EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

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GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

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GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

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GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

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GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

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GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

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GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

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GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

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GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

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GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

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GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

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GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

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GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

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GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

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GetHandle(INativeObject)

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GetNonNullHandle(INativeObject, String)

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GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

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ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

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ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

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ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

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SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Configura la compilazione di una libreria di shader metal.

Si applica a

Vedi anche