IItemContainerGenerator.StartAt Metodo
Definizione
Importante
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Prepara il generatore per generare elementi, a partire dall'oggetto specificato GeneratorPositione nell'oggetto specificato GeneratorDirection.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection) |
Prepara il generatore per generare elementi, a partire dall'oggetto specificato GeneratorPositione nell'oggetto specificato GeneratorDirection. |
| StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection, Boolean) |
Prepara il generatore per generare elementi, a partire dall'oggetto specificato e nell'oggetto specificato GeneratorPositionGeneratorDirectione controllando se iniziare o meno in corrispondenza di un elemento generato (realizzato). |
StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection)
Prepara il generatore per generare elementi, a partire dall'oggetto specificato GeneratorPositione nell'oggetto specificato GeneratorDirection.
public:
IDisposable ^ StartAt(System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorPosition position, System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorDirection direction);
public IDisposable StartAt(System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition position, System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection direction);
abstract member StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection -> IDisposable
Public Function StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection) As IDisposable
Parametri
- position
- GeneratorPosition
Oggetto GeneratorPositionche specifica la posizione dell'elemento in cui iniziare a generare elementi.
- direction
- GeneratorDirection
Oggetto GeneratorDirection che specifica la direzione di generazione degli elementi.
Valori restituiti
Oggetto IDisposable che tiene traccia della durata del processo di generazione.
Commenti
StartAt deve essere chiamato prima GenerateNext della chiamata.
StartAtimposta Status su GeneratingContainers; quando l'oggetto IDisposable viene eliminato, lo stato viene modificato in o ContainersGenerated, in base alle Error esigenze.
Si applica a
StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection, Boolean)
Prepara il generatore per generare elementi, a partire dall'oggetto specificato e nell'oggetto specificato GeneratorPositionGeneratorDirectione controllando se iniziare o meno in corrispondenza di un elemento generato (realizzato).
public:
IDisposable ^ StartAt(System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorPosition position, System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
public IDisposable StartAt(System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition position, System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
abstract member StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection * bool -> IDisposable
Public Function StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection, allowStartAtRealizedItem As Boolean) As IDisposable
Parametri
- position
- GeneratorPosition
Oggetto GeneratorPositionche specifica la posizione dell'elemento in cui iniziare a generare elementi.
- direction
- GeneratorDirection
Specifica la posizione dell'elemento in cui iniziare a generare elementi.
- allowStartAtRealizedItem
- Boolean
Oggetto Boolean che specifica se iniziare in corrispondenza di un elemento generato (realizzato).
Valori restituiti
Oggetto IDisposable che tiene traccia della durata del processo di generazione.
Commenti
Vedete StartAt.