IItemContainerGenerator.StartAt Metodo

Definizione

Prepara il generatore per generare elementi, a partire dall'oggetto specificato GeneratorPositione nell'oggetto specificato GeneratorDirection.

Overload

Nome Descrizione
StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection)

Prepara il generatore per generare elementi, a partire dall'oggetto specificato GeneratorPositione nell'oggetto specificato GeneratorDirection.

StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection, Boolean)

Prepara il generatore per generare elementi, a partire dall'oggetto specificato e nell'oggetto specificato GeneratorPositionGeneratorDirectione controllando se iniziare o meno in corrispondenza di un elemento generato (realizzato).

StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection)

Prepara il generatore per generare elementi, a partire dall'oggetto specificato GeneratorPositione nell'oggetto specificato GeneratorDirection.

public:
 IDisposable ^ StartAt(System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorPosition position, System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorDirection direction);
public IDisposable StartAt(System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition position, System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection direction);
abstract member StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection -> IDisposable
Public Function StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection) As IDisposable

Parametri

position
GeneratorPosition

Oggetto GeneratorPositionche specifica la posizione dell'elemento in cui iniziare a generare elementi.

direction
GeneratorDirection

Oggetto GeneratorDirection che specifica la direzione di generazione degli elementi.

Valori restituiti

Oggetto IDisposable che tiene traccia della durata del processo di generazione.

Commenti

StartAt deve essere chiamato prima GenerateNext della chiamata.

StartAtimposta Status su GeneratingContainers; quando l'oggetto IDisposable viene eliminato, lo stato viene modificato in o ContainersGenerated, in base alle Error esigenze.

Si applica a

StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection, Boolean)

Prepara il generatore per generare elementi, a partire dall'oggetto specificato e nell'oggetto specificato GeneratorPositionGeneratorDirectione controllando se iniziare o meno in corrispondenza di un elemento generato (realizzato).

public:
 IDisposable ^ StartAt(System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorPosition position, System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
public IDisposable StartAt(System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition position, System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
abstract member StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection * bool -> IDisposable
Public Function StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection, allowStartAtRealizedItem As Boolean) As IDisposable

Parametri

position
GeneratorPosition

Oggetto GeneratorPositionche specifica la posizione dell'elemento in cui iniziare a generare elementi.

direction
GeneratorDirection

Specifica la posizione dell'elemento in cui iniziare a generare elementi.

allowStartAtRealizedItem
Boolean

Oggetto Boolean che specifica se iniziare in corrispondenza di un elemento generato (realizzato).

Valori restituiti

Oggetto IDisposable che tiene traccia della durata del processo di generazione.

Commenti

Vedete StartAt.

Si applica a