Gainmap コンストラクター
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Gainmap(Bitmap) |
特定のビットマップからゲインマップを作成します。 |
| Gainmap(Gainmap, Bitmap) |
提供されたゲインマップをメタデータ ソースとして使用し、提供されたビットマップを gainmapContents の置き換えとして使用して、新しいゲインマップを作成します |
Gainmap(Bitmap)
特定のビットマップからゲインマップを作成します。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;)V", "", ApiSince=34)]
public Gainmap(Android.Graphics.Bitmap gainmapContents);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;)V", "", ApiSince=34)>]
new Android.Graphics.Gainmap : Android.Graphics.Bitmap -> Android.Graphics.Gainmap
パラメーター
- gainmapContents
- Bitmap
- 属性
注釈
特定のビットマップからゲインマップを作成します。 呼び出し元は、さまざまなフィールドを目的の値に設定する必要があります。 既定値は次のとおりです。 <ul><li>Ratio min は 1f、1f、1f、1f</li><li>Ratio max は 2f、2f、2f、2f</li><li>Gamma は 1f、1f、1f です。 1f</li><li>Epsilon SDR は 0f、0f、0f、0f</li><li>Epsilon HDR は 0f、0f、0f、0f です </li><li>Display ratio SDR は 1f</li><li>Display ratio HDR は 2f</li></ul です> 少なくとも最大比率と表示比 HDR は、指定されたゲインマップの内容に合わせて調整することを強くお勧めします。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Gainmap(Gainmap, Bitmap)
提供されたゲインマップをメタデータ ソースとして使用し、提供されたビットマップを gainmapContents の置き換えとして使用して、新しいゲインマップを作成します
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Gainmap;Landroid/graphics/Bitmap;)V", "", ApiSince=35)]
public Gainmap(Android.Graphics.Gainmap gainmap, Android.Graphics.Bitmap gainmapContents);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Gainmap;Landroid/graphics/Bitmap;)V", "", ApiSince=35)>]
new Android.Graphics.Gainmap : Android.Graphics.Gainmap * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Graphics.Gainmap
パラメーター
- gainmap
- Gainmap
- gainmapContents
- Bitmap
- 属性
注釈
提供されたゲインマップをメタデータ ソースとして使用し、提供されたビットマップを gainmapContents の置き換えとして使用して、新しいゲインマップを作成します
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。