Allocation.Copy1DRangeTo メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Object) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Byte[]) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Int16[]) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Int32[]) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Single[]) |
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 |
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Object)
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。
[Android.Runtime.Register("copy1DRangeTo", "(IILjava/lang/Object;)V", "GetCopy1DRangeTo_IILjava_lang_Object_Handler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeTo(int off, int count, Java.Lang.Object? array);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeTo", "(IILjava/lang/Object;)V", "GetCopy1DRangeTo_IILjava_lang_Object_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeTo : int * int * Java.Lang.Object -> unit
override this.Copy1DRangeTo : int * int * Java.Lang.Object -> unit
パラメーター
- off
- Int32
コピーする最初の要素のオフセット。
- count
- Int32
コピーする要素の数。
- array
- Object
ソース配列。
- 属性
注釈
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 このメソッドは型チェックされ、Allocation の android.renderscript.Element が渡された配列のコンポーネント型と一致しない場合に例外が生成されます。
リージョンのサイズは count * #getElement.Element#getBytesSize です。
Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり、 #setAutoPadding AutoPadding が無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は少なくとも領域のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部である必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり、 #setAutoPadding AutoPadding が有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、領域のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Byte[])
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。
[Android.Runtime.Register("copy1DRangeTo", "(II[B)V", "GetCopy1DRangeTo_IIarrayBHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeTo(int off, int count, byte[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeTo", "(II[B)V", "GetCopy1DRangeTo_IIarrayBHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeTo : int * int * byte[] -> unit
override this.Copy1DRangeTo : int * int * byte[] -> unit
パラメーター
- off
- Int32
コピーする最初の要素のオフセット。
- count
- Int32
コピーする要素の数。
- d
- Byte[]
ソース配列
- 属性
注釈
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 このバリアントは型チェックされ、Allocation の android.renderscript.Element が 8 ビット整数でも 8 ビット整数のベクトルでもない場合に例外が生成 android.renderscript.Element.DataType。
リージョンのサイズは count * #getElement.Element#getBytesSize です。
Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり、 #setAutoPadding AutoPadding が無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は少なくとも領域のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部である必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり、 #setAutoPadding AutoPadding が有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、領域のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Int16[])
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。
[Android.Runtime.Register("copy1DRangeTo", "(II[S)V", "GetCopy1DRangeTo_IIarraySHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeTo(int off, int count, short[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeTo", "(II[S)V", "GetCopy1DRangeTo_IIarraySHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeTo : int * int * int16[] -> unit
override this.Copy1DRangeTo : int * int * int16[] -> unit
パラメーター
- off
- Int32
コピーする最初の要素のオフセット。
- count
- Int32
コピーする要素の数。
- d
- Int16[]
ソース配列
- 属性
注釈
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 このバリアントは型チェックされ、Allocation の android.renderscript.Element が 16 ビット整数でも、16 ビット整数のベクトルでもない場合は例外が生成 android.renderscript.Element.DataType。
リージョンのサイズは count * #getElement.Element#getBytesSize です。
Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり、 #setAutoPadding AutoPadding が無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は少なくとも領域のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部である必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり、 #setAutoPadding AutoPadding が有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、領域のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Int32[])
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。
[Android.Runtime.Register("copy1DRangeTo", "(II[I)V", "GetCopy1DRangeTo_IIarrayIHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeTo(int off, int count, int[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeTo", "(II[I)V", "GetCopy1DRangeTo_IIarrayIHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeTo : int * int * int[] -> unit
override this.Copy1DRangeTo : int * int * int[] -> unit
パラメーター
- off
- Int32
コピーする最初の要素のオフセット。
- count
- Int32
コピーする要素の数。
- d
- Int32[]
ソース配列
- 属性
注釈
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 このバリアントは型チェックされ、Allocation の android.renderscript.Element が 32 ビット整数でも 32 ビット整数のベクトルでもない場合は例外が生成 android.renderscript.Element.DataType。
リージョンのサイズは count * #getElement.Element#getBytesSize です。
Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり、 #setAutoPadding AutoPadding が無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は少なくとも領域のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部である必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり、 #setAutoPadding AutoPadding が有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、領域のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Single[])
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。
[Android.Runtime.Register("copy1DRangeTo", "(II[F)V", "GetCopy1DRangeTo_IIarrayFHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeTo(int off, int count, float[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeTo", "(II[F)V", "GetCopy1DRangeTo_IIarrayFHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeTo : int * int * single[] -> unit
override this.Copy1DRangeTo : int * int * single[] -> unit
パラメーター
- off
- Int32
コピーする最初の要素のオフセット。
- count
- Int32
コピーする要素の数。
- d
- Single[]
ソース配列。
- 属性
注釈
この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。 このバリアントは型チェックされ、Allocation の android.renderscript.Element が 32 ビット浮動小数点でも、32 ビット浮動小数点のベクトルでも android.renderscript.Element.DataTypeでない場合は例外が生成されます。
リージョンのサイズは count * #getElement.Element#getBytesSize です。
Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり、 #setAutoPadding AutoPadding が無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は少なくとも領域のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部である必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり、 #setAutoPadding AutoPadding が有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、領域のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。