BulletSpan.DrawLeadingMargin メソッド

定義

オーバーロード

DrawLeadingMargin(Canvas, Paint, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, Int32, Int32, Boolean, Layout)

public void DrawLeadingMargin(Android.Graphics.Canvas canvas, Android.Graphics.Paint paint, int x, int dir, int top, int baseline, int bottom, string text, int start, int end, bool first, Android.Text.Layout? layout);
member this.DrawLeadingMargin : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint * int * int * int * int * int * string * int * int * bool * Android.Text.Layout -> unit

パラメーター

canvas
Canvas
paint
Paint
x
Int32
dir
Int32
top
Int32
baseline
Int32
bottom
Int32
text
String
start
Int32
end
Int32
first
Boolean
layout
Layout

注釈

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

DrawLeadingMargin(Canvas, Paint, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, ICharSequence, Int32, Int32, Boolean, Layout)

前余白をレンダリングします。

[Android.Runtime.Register("drawLeadingMargin", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Paint;IIIIILjava/lang/CharSequence;IIZLandroid/text/Layout;)V", "GetDrawLeadingMargin_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Paint_IIIIILjava_lang_CharSequence_IIZLandroid_text_Layout_Handler")]
public virtual void DrawLeadingMargin(Android.Graphics.Canvas canvas, Android.Graphics.Paint paint, int x, int dir, int top, int baseline, int bottom, Java.Lang.ICharSequence text, int start, int end, bool first, Android.Text.Layout? layout);
[<Android.Runtime.Register("drawLeadingMargin", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Paint;IIIIILjava/lang/CharSequence;IIZLandroid/text/Layout;)V", "GetDrawLeadingMargin_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Paint_IIIIILjava_lang_CharSequence_IIZLandroid_text_Layout_Handler")>]
abstract member DrawLeadingMargin : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint * int * int * int * int * int * Java.Lang.ICharSequence * int * int * bool * Android.Text.Layout -> unit
override this.DrawLeadingMargin : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint * int * int * int * int * int * Java.Lang.ICharSequence * int * int * bool * Android.Text.Layout -> unit

パラメーター

canvas
Canvas
paint
Paint
x
Int32

余白の現在位置

dir
Int32

段落の基本方向。負の場合、余白はテキストの右側、それ以外の場合は左になります。

top
Int32

行の先頭

baseline
Int32

行のベースライン

bottom
Int32

行の下部

text
ICharSequence

テキスト

start
Int32

行の先頭

end
Int32

行の末尾

first
Boolean

これが段落の最初の行である場合は true

layout
Layout

実装

属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象