KeyEvent.GetUnicodeChar メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| GetUnicodeChar(Int32) |
古い.
指定したメタ状態のこのキー イベントによって生成された Unicode 文字を取得します。 |
| GetUnicodeChar(MetaKeyStates) |
指定したキーとメタ キーの状態の組み合わせによって生成された Unicode 文字を取得します。 |
GetUnicodeChar(Int32)
注意事項
Please use GetUnicodeChar(MetaKeyStates)
指定したメタ状態のこのキー イベントによって生成された Unicode 文字を取得します。
[System.Obsolete("Please use GetUnicodeChar(MetaKeyStates)")]
public int GetUnicodeChar(int meta);
[<System.Obsolete("Please use GetUnicodeChar(MetaKeyStates)")>]
member this.GetUnicodeChar : int -> int
パラメーター
- meta
- Int32
メタに使用される System.Int32 値。
返品
Unicode 文字の取得操作の結果。
- 属性
注釈
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適用対象
GetUnicodeChar(MetaKeyStates)
指定したキーとメタ キーの状態の組み合わせによって生成された Unicode 文字を取得します。
[Android.Runtime.Register("getUnicodeChar", "(I)I", "GetGetUnicodeChar_IHandler")]
public virtual int GetUnicodeChar(Android.Views.MetaKeyStates metaState);
[<Android.Runtime.Register("getUnicodeChar", "(I)I", "GetGetUnicodeChar_IHandler")>]
abstract member GetUnicodeChar : Android.Views.MetaKeyStates -> int
override this.GetUnicodeChar : Android.Views.MetaKeyStates -> int
パラメーター
- metaState
- MetaKeyStates
メタ キー修飾子の状態。
返品
関連付けられた文字または組み合わせのアクセント。ない場合は 0。
- 属性
注釈
指定したキーとメタ キーの状態の組み合わせによって生成された Unicode 文字を取得します。
指定したメタ ビット ( MetaKeyKeyListener 参照) がアクティブであったときに、指定したキーによって生成される Unicode 文字を返します。
キーが Unicode 文字の入力に使用されていない場合は 0 を返します。
戻り値にビット KeyCharacterMap#COMBINING_ACCENTが設定されている場合、キーは別のキーと組み合わせて実際に文字を生成する必要がある "デッド キー" です。KeyCharacterMap#getDeadCharでマスクした後に、KeyCharacterMap#COMBINING_ACCENT_MASKを参照してください。
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