Inflater.Inflate メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Inflate(ByteBuffer) |
指定したバッファーにバイトを圧縮解除します。 |
| Inflate(Byte[]) |
指定したバッファーにバイトを圧縮解除します。 |
| Inflate(Byte[], Int32, Int32) |
指定したバッファーにバイトを圧縮解除します。 |
Inflate(ByteBuffer)
指定したバッファーにバイトを圧縮解除します。
[Android.Runtime.Register("inflate", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)I", "GetInflate_Ljava_nio_ByteBuffer_Handler", ApiSince=35)]
public virtual int Inflate(Java.Nio.ByteBuffer? output);
[<Android.Runtime.Register("inflate", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)I", "GetInflate_Ljava_nio_ByteBuffer_Handler", ApiSince=35)>]
abstract member Inflate : Java.Nio.ByteBuffer -> int
override this.Inflate : Java.Nio.ByteBuffer -> int
パラメーター
- output
- ByteBuffer
圧縮されていないデータのバッファー
返品
非圧縮バイトの実際の数
- 属性
注釈
指定したバッファーにバイトを圧縮解除します。 圧縮されていない実際のバイト数を返します。 戻り値 0 は、より多くの入力データまたは事前設定されたディクショナリが必要かどうかを判断するために needsInput() または needsDictionary() を呼び出す必要があることを示します。 後者の場合、getAdler() を使用して、必要な辞書の Adler-32 値を取得できます。
成功した場合、指定された output バイト バッファーの位置は、操作によって生成されたバイト数だけ進められます。これは、このメソッドによって返された数と同じです。
outputがスローされた場合でも、DataFormatException バッファーの位置が進みます。
#getRemaining() の残りのバイト数は、消費された入力バイト数だけ減少します。 入力用のバッファーを提供するために #setInput(ByteBuffer) メソッドが呼び出された場合、入力バッファーの位置は、消費されたバイト数を進めます。
これらのバイト合計、および読み取られた #getBytesRead() 合計バイト数と、#getBytesWritten() 書き込まれた合計バイト数は、例外が発生する前に消費および生成されたデータの量を反映するように DataFormatException がスローされた場合でも更新されます。
11 に追加されました。
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適用対象
Inflate(Byte[])
指定したバッファーにバイトを圧縮解除します。
[Android.Runtime.Register("inflate", "([B)I", "GetInflate_arrayBHandler")]
public virtual int Inflate(byte[]? b);
[Android.Runtime.Register("inflate", "([B)I", "GetInflate_arrayBHandler")]
public virtual int Inflate(byte[]? output);
[<Android.Runtime.Register("inflate", "([B)I", "GetInflate_arrayBHandler")>]
abstract member Inflate : byte[] -> int
override this.Inflate : byte[] -> int
パラメーター
- boutput
- Byte[]
圧縮されていないデータのバッファー
返品
非圧縮バイトの実際の数
- 属性
例外
基になるストリームが破損しているか、 Deflaterを使用して圧縮されていない場合。
注釈
指定したバッファーにバイトを圧縮解除します。 圧縮されていない実際のバイト数を返します。 戻り値 0 は、より多くの入力データまたは事前設定されたディクショナリが必要かどうかを判断するために needsInput() または needsDictionary() を呼び出す必要があることを示します。 後者の場合、getAdler() を使用して、必要な辞書の Adler-32 値を取得できます。
#getRemaining() の残りのバイト数は、消費された入力バイト数だけ減少します。 入力用のバッファーを提供するために #setInput(ByteBuffer) メソッドが呼び出された場合、入力バッファーの位置は、消費されたバイト数を進めます。
これらのバイト合計、および読み取られた #getBytesRead() 合計バイト数と、#getBytesWritten() 書き込まれた合計バイト数は、例外が発生する前に消費および生成されたデータの量を反映するように DataFormatException がスローされた場合でも更新されます。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Inflate(Byte[], Int32, Int32)
指定したバッファーにバイトを圧縮解除します。
[Android.Runtime.Register("inflate", "([BII)I", "GetInflate_arrayBIIHandler")]
public virtual int Inflate(byte[]? b, int off, int len);
[Android.Runtime.Register("inflate", "([BII)I", "GetInflate_arrayBIIHandler")]
public virtual int Inflate(byte[]? output, int off, int len);
[<Android.Runtime.Register("inflate", "([BII)I", "GetInflate_arrayBIIHandler")>]
abstract member Inflate : byte[] * int * int -> int
override this.Inflate : byte[] * int * int -> int
パラメーター
- boutput
- Byte[]
圧縮されていないデータのバッファー
- off
- Int32
データの開始オフセット
- len
- Int32
圧縮されていないバイトの最大数
返品
非圧縮バイトの実際の数
- 属性
例外
基になるストリームが破損しているか、 Deflaterを使用して圧縮されていない場合。
注釈
指定したバッファーにバイトを圧縮解除します。 圧縮されていない実際のバイト数を返します。 戻り値 0 は、より多くの入力データまたは事前設定されたディクショナリが必要かどうかを判断するために needsInput() または needsDictionary() を呼び出す必要があることを示します。 後者の場合、getAdler() を使用して、必要な辞書の Adler-32 値を取得できます。
入力用のバッファーを提供するために #setInput(ByteBuffer) メソッドが呼び出された場合、入力バッファーの位置は、 DataFormatException がスローされた場合でも、この操作で使用されたバイト数だけ進められます。
#getRemaining() の残りのバイト数は、消費された入力バイト数だけ減少します。 入力用のバッファーを提供するために #setInput(ByteBuffer) メソッドが呼び出された場合、入力バッファーの位置は、消費されたバイト数を進めます。
これらのバイト合計、および読み取られた #getBytesRead() 合計バイト数と、#getBytesWritten() 書き込まれた合計バイト数は、例外が発生する前に消費および生成されたデータの量を反映するように DataFormatException がスローされた場合でも更新されます。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。