PayloadStream クラス
定義
重要
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生バイトを消耗品フォームに変換するために Stream と組み合わせて動作する PayloadStreamAssembler の拡張。
public class PayloadStream : System.IO.Stream
type PayloadStream = class
inherit Stream
Public Class PayloadStream
Inherits Stream
- 継承
-
PayloadStream
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| PayloadStream(PayloadStreamAssembler) |
PayloadStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| CanRead |
生バイトを消耗品フォームに変換するために Stream と組み合わせて動作する PayloadStreamAssembler の拡張。 |
| CanSeek |
生バイトを消耗品フォームに変換するために Stream と組み合わせて動作する PayloadStreamAssembler の拡張。 |
| CanWrite |
生バイトを消耗品フォームに変換するために Stream と組み合わせて動作する PayloadStreamAssembler の拡張。 |
| Length |
生バイトを消耗品フォームに変換するために Stream と組み合わせて動作する PayloadStreamAssembler の拡張。 |
| Position |
生バイトを消耗品フォームに変換するために Stream と組み合わせて動作する PayloadStreamAssembler の拡張。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Cancel() |
接続された PayloadStreamAssembler を閉じて生産を終了します。 |
| Dispose(Boolean) |
生バイトを消耗品フォームに変換するために Stream と組み合わせて動作する PayloadStreamAssembler の拡張。 |
| DoneProducing() |
生産がキャンセルまたは完了したときに呼ばれます。 |
| Flush() |
ノーオペレーション。 PayloadStreamsは決してフラッシュされるべきではないため、Streamのフラッシュを上書きして、発信者がPayloadStreamをフラッシュしようとしないようにしています。 |
| Read(Byte[], Int32, Int32) |
この機能はストリーム処理時にStreamReaderによって呼び出されます。 参照がないように見えますが、実際にはLengthと同様にStreamReaderによって実装される必要があります。 |
| ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
生バイトを消耗品フォームに変換するために Stream と組み合わせて動作する PayloadStreamAssembler の拡張。 |
| Seek(Int64, SeekOrigin) |
サポートされていません。 NotSupportedException をスローします。 |
| SetLength(Int64) |
サポートされていません。 NotSupportedException をスローします。 |
| Write(Byte[], Int32, Int32) |
生バイトを消耗品フォームに変換するために Stream と組み合わせて動作する PayloadStreamAssembler の拡張。 |
| WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
生バイトを消耗品フォームに変換するために Stream と組み合わせて動作する PayloadStreamAssembler の拡張。 |