JsonMessageFormatter.Serialize メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Serialize(JsonRpcMessage)

JsonRpcMessageNewtonsoft.Json.Linq.JTokenにシリアル化します。

Serialize(IBufferWriter<Byte>, JsonRpcMessage)

JsonRpcMessageをシリアル化します。

Serialize(JsonRpcMessage)

ソース:
JsonMessageFormatter.cs
ソース:
JsonMessageFormatter.cs
ソース:
JsonMessageFormatter.cs
ソース:
JsonMessageFormatter.cs
ソース:
JsonMessageFormatter.cs
ソース:
JsonMessageFormatter.cs

JsonRpcMessageNewtonsoft.Json.Linq.JTokenにシリアル化します。

public Newtonsoft.Json.Linq.JToken Serialize(StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage message);
member this.Serialize : StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage -> Newtonsoft.Json.Linq.JToken
Public Function Serialize (message As JsonRpcMessage) As JToken

パラメーター

message
JsonRpcMessage

シリアル化するメッセージ。

返品

Newtonsoft.Json.Linq.JToken

メッセージの JSON。

適用対象

Serialize(IBufferWriter<Byte>, JsonRpcMessage)

ソース:
JsonMessageFormatter.cs
ソース:
JsonMessageFormatter.cs
ソース:
JsonMessageFormatter.cs
ソース:
JsonMessageFormatter.cs
ソース:
JsonMessageFormatter.cs
ソース:
JsonMessageFormatter.cs

JsonRpcMessageをシリアル化します。

public void Serialize(System.Buffers.IBufferWriter<byte> contentBuffer, StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage message);
abstract member Serialize : System.Buffers.IBufferWriter<byte> * StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage -> unit
override this.Serialize : System.Buffers.IBufferWriter<byte> * StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage -> unit
Public Sub Serialize (contentBuffer As IBufferWriter(Of Byte), message As JsonRpcMessage)

パラメーター

contentBuffer
IBufferWriter<Byte>

シリアル化されたバイトの受信側。

message
JsonRpcMessage

シリアル化するメッセージ。

実装

適用対象