JsonMessageFormatter.Serialize メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Serialize(JsonRpcMessage) |
JsonRpcMessageをNewtonsoft.Json.Linq.JTokenにシリアル化します。 |
| Serialize(IBufferWriter<Byte>, JsonRpcMessage) |
JsonRpcMessageをシリアル化します。 |
Serialize(JsonRpcMessage)
JsonRpcMessageをNewtonsoft.Json.Linq.JTokenにシリアル化します。
public Newtonsoft.Json.Linq.JToken Serialize(StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage message);
member this.Serialize : StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage -> Newtonsoft.Json.Linq.JToken
Public Function Serialize (message As JsonRpcMessage) As JToken
パラメーター
- message
- JsonRpcMessage
シリアル化するメッセージ。
返品
Newtonsoft.Json.Linq.JToken
メッセージの JSON。
適用対象
Serialize(IBufferWriter<Byte>, JsonRpcMessage)
JsonRpcMessageをシリアル化します。
public void Serialize(System.Buffers.IBufferWriter<byte> contentBuffer, StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage message);
abstract member Serialize : System.Buffers.IBufferWriter<byte> * StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage -> unit
override this.Serialize : System.Buffers.IBufferWriter<byte> * StreamJsonRpc.Protocol.JsonRpcMessage -> unit
Public Sub Serialize (contentBuffer As IBufferWriter(Of Byte), message As JsonRpcMessage)
パラメーター
- contentBuffer
- IBufferWriter<Byte>
シリアル化されたバイトの受信側。
- message
- JsonRpcMessage
シリアル化するメッセージ。