LegendItemsCollection.Insert メソッド

定義

指定した場所にあるコレクションにカスタム LegendItem オブジェクトを挿入します。

オーバーロード

名前 説明
Insert(Int32, Color, String)

指定した位置にあるコレクションに、指定したテキストとシンボルの色を持つ LegendItem オブジェクトを挿入します。

Insert(Int32, String, String)

指定したテキストとシンボルイメージを持つ LegendItem オブジェクトをコレクション内の指定した場所に挿入します。

Insert(Int32, Color, String)

指定した位置にあるコレクションに、指定したテキストとシンボルの色を持つ LegendItem オブジェクトを挿入します。

public:
 void Insert(int index, System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public void Insert(int index, System.Drawing.Color color, string text);
override this.Insert : int * System.Drawing.Color * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, color As Color, text As String)

パラメーター

index
Int32

LegendItem オブジェクトを挿入する 0 から始まるインデックス内の位置。

color
Color

凡例項目のシンボルの色。

text
String

凡例項目のテキスト。

注釈

指定したテキストとシンボルの色を使用して、指定した場所にあるカスタム凡例項目をコレクションに挿入します。

シンボルに画像を使用する凡例項目を挿入するには、 Insert メソッドを使用します。

Add メソッドを使用して、シンボルの色を使用するLegendItem オブジェクトを末尾に追加します (コレクションの場合)。

適用対象

Insert(Int32, String, String)

指定したテキストとシンボルイメージを持つ LegendItem オブジェクトをコレクション内の指定した場所に挿入します。

public:
 void Insert(int index, System::String ^ image, System::String ^ text);
public void Insert(int index, string image, string text);
override this.Insert : int * string * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, image As String, text As String)

パラメーター

index
Int32

LegendItem オブジェクトを挿入する 0 から始まるインデックス内の位置。

image
String

凡例項目のシンボルに使用するイメージ ファイルの絶対 URL または相対 URL。

text
String

凡例項目のテキスト。

注釈

シンボルの指定したテキストと画像を使用して、指定した場所のコレクションにカスタム凡例項目を挿入します。

シンボルの色を使用する凡例項目を挿入するには、 Insert メソッドを使用します。

コレクションの場合は、 Add メソッドを使用して、シンボル イメージを含む LegendItem オブジェクトを末尾に追加します。

適用対象