ControllableStoryboardAction クラス
定義
重要
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Storyboard アクションによって適用された BeginStoryboard を操作します。
public ref class ControllableStoryboardAction abstract : System::Windows::TriggerAction
public abstract class ControllableStoryboardAction : System.Windows.TriggerAction
type ControllableStoryboardAction = class
inherit TriggerAction
Public MustInherit Class ControllableStoryboardAction
Inherits TriggerAction
- 継承
- 派生
注釈
ストーリーボードを対話形式で一時停止、再開、停止、またはその他の方法で制御する
Storyboard を対話形式で一時停止、再開、またはその他の方法で制御できるようにするには、Name の BeginStoryboard プロパティを設定し、ControllableStoryboardAction オブジェクト (PauseStoryboard、ResumeStoryboard、StopStoryboardなど) を使用して、Nameを参照して制御します。 NameのBeginStoryboardが指定されていない場合、開始後にStoryboardを対話形式で制御することはできません。 詳細については、「 方法: 開始後にイベント トリガーを使用してストーリーボードを制御 する」を参照してください。
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| BeginStoryboardName |
対話形式で制御する Name を開始した BeginStoryboard の Storyboard を取得または設定します。 |
| DependencyObjectType |
このインスタンスの CLR 型をラップする DependencyObjectType を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
| Dispatcher |
このDispatcherが関連付けられているDispatcherObjectを取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
| IsSealed |
このインスタンスが現在シールされているかどうかを示す値を取得します (読み取り専用)。 (継承元 DependencyObject) |