言語

DoubleAnimation コンストラクター

定義

DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

名前 説明
DoubleAnimation()

DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DoubleAnimation(Double, Duration)

指定した期間にわたって指定した値にアニメーション化する DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーション化されるプロパティの基本値、または別のアニメーションからの出力です。

DoubleAnimation(Double, Double, Duration)

指定した開始値から指定した変換先の値まで、指定した期間にわたってアニメーション化する DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DoubleAnimation(Double, Duration, FillBehavior)

指定した期間にわたって指定した値にアニメーション化し、指定した塗りつぶし動作を持つ、 DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーション化されるプロパティの基本値、または別のアニメーションからの出力です。

DoubleAnimation(Double, Double, Duration, FillBehavior)

指定した開始値から指定した変換先の値まで、指定した期間にわたってアニメーション化し、指定した塗りつぶし動作を持つ、 DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DoubleAnimation()

DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DoubleAnimation();
public DoubleAnimation();
Public Sub New ()

適用対象

DoubleAnimation(Double, Duration)

指定した期間にわたって指定した値にアニメーション化する DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーション化されるプロパティの基本値、または別のアニメーションからの出力です。

public:
 DoubleAnimation(double toValue, System::Windows::Duration duration);
public DoubleAnimation(double toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation : double * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation
Public Sub New (toValue As Double, duration As Duration)

パラメーター

toValue
Double

アニメーションの変換先の値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで再生されるまでにかかる時間 (1 回)。 詳細については、 Duration プロパティを参照してください。

適用対象

DoubleAnimation(Double, Double, Duration)

指定した開始値から指定した変換先の値まで、指定した期間にわたってアニメーション化する DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DoubleAnimation(double fromValue, double toValue, System::Windows::Duration duration);
public DoubleAnimation(double fromValue, double toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation : double * double * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation
Public Sub New (fromValue As Double, toValue As Double, duration As Duration)

パラメーター

fromValue
Double

アニメーションの開始値。

toValue
Double

アニメーションの変換先の値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで再生されるまでにかかる時間 (1 回)。 詳細については、 Duration プロパティを参照してください。

適用対象

DoubleAnimation(Double, Duration, FillBehavior)

指定した期間にわたって指定した値にアニメーション化し、指定した塗りつぶし動作を持つ、 DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーション化されるプロパティの基本値、または別のアニメーションからの出力です。

public:
 DoubleAnimation(double toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public DoubleAnimation(double toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation : double * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation
Public Sub New (toValue As Double, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

パラメーター

toValue
Double

アニメーションの変換先の値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで再生されるまでにかかる時間 (1 回)。 詳細については、 Duration プロパティを参照してください。

fillBehavior
FillBehavior

アニメーションがアクティブでない場合の動作を指定します。

適用対象

DoubleAnimation(Double, Double, Duration, FillBehavior)

指定した開始値から指定した変換先の値まで、指定した期間にわたってアニメーション化し、指定した塗りつぶし動作を持つ、 DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DoubleAnimation(double fromValue, double toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public DoubleAnimation(double fromValue, double toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation : double * double * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation
Public Sub New (fromValue As Double, toValue As Double, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

パラメーター

fromValue
Double

アニメーションの開始値。

toValue
Double

アニメーションの変換先の値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで再生されるまでにかかる時間 (1 回)。 詳細については、 Duration プロパティを参照してください。

fillBehavior
FillBehavior

アニメーションがアクティブでない場合の動作を指定します。

適用対象