言語

DrillInThemeAnimation クラス

定義

マスター ページから詳細ページなど、ユーザーが論理階層内を進むときに実行される構成済みのアニメーションを表します。

public ref class DrillInThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DrillInThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DrillInThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class DrillInThemeAnimation
Inherits Timeline
継承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Timeline DrillInThemeAnimation
属性

コンストラクター

名前 説明
DrillInThemeAnimation()

DrillInThemeAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
AutoReverse

タイムラインが前方反復を完了した後に反転再生されるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 Timeline)
BeginTime

この タイムライン を開始する時刻を取得または設定します。

(継承元 Timeline)
Dispatcher

Windows アプリ SDK アプリで常に null を返します。 代わりに DispatcherQueue を使用してください。

(継承元 DependencyObject)
DispatcherQueue

このオブジェクトが関連付けられている DispatcherQueue を取得します。 DispatcherQueueは、コードが非 UI スレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上のDependencyObjectにアクセスできる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)
Duration

繰り返しをカウントせず、このタイムラインが再生される時間の長さを取得または設定します。

(継承元 Timeline)
EntranceTarget

詳細ページなど、ビューにアニメーション化する要素を取得または設定します。

EntranceTargetName

ビューにアニメーション化する要素の名前を取得または設定します。

EntranceTargetNameProperty

EntranceTargetName 依存関係プロパティを識別します。

EntranceTargetProperty

EntranceTarget 依存関係プロパティを識別します。

ExitTarget

マスター ページなど、ビュー外でアニメーション化する要素を取得または設定します。

ExitTargetName

ビュー外でアニメーション化する要素の名前を取得します。

ExitTargetNameProperty

ExitTargetName 依存関係プロパティを識別します。

ExitTargetProperty

ExitTarget 依存関係プロパティを識別します。

FillBehavior

アクティブな期間の終わりに達した後のアニメーションの動作を指定する値を取得または設定します。

(継承元 Timeline)
RepeatBehavior

このタイムラインの繰り返し動作を取得または設定します。

(継承元 Timeline)
SpeedRatio

このタイムラインの進行状況を示す、親に対する相対的な速度を取得または設定 します

(継承元 Timeline)

メソッド

名前 説明
ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty への変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)

イベント

名前 説明
Completed

Storyboard オブジェクトの再生が完了したときに発生します。

(継承元 Timeline)

適用対象

こちらもご覧ください