DrillInThemeAnimation クラス
定義
重要
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マスター ページから詳細ページなど、ユーザーが論理階層内を進むときに実行される構成済みのアニメーションを表します。
public ref class DrillInThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DrillInThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DrillInThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class DrillInThemeAnimation
Inherits Timeline
- 継承
- 属性
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| DrillInThemeAnimation() |
DrillInThemeAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AutoReverse |
タイムラインが前方反復を完了した後に反転再生されるかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 Timeline) |
| BeginTime |
この タイムライン を開始する時刻を取得または設定します。 (継承元 Timeline) |
| Dispatcher |
Windows アプリ SDK アプリで常に |
| DispatcherQueue |
このオブジェクトが関連付けられている |
| Duration |
繰り返しをカウントせず、このタイムラインが再生される時間の長さを取得または設定します。 (継承元 Timeline) |
| EntranceTarget |
詳細ページなど、ビューにアニメーション化する要素を取得または設定します。 |
| EntranceTargetName |
ビューにアニメーション化する要素の名前を取得または設定します。 |
| EntranceTargetNameProperty |
EntranceTargetName 依存関係プロパティを識別します。 |
| EntranceTargetProperty |
EntranceTarget 依存関係プロパティを識別します。 |
| ExitTarget |
マスター ページなど、ビュー外でアニメーション化する要素を取得または設定します。 |
| ExitTargetName |
ビュー外でアニメーション化する要素の名前を取得します。 |
| ExitTargetNameProperty |
ExitTargetName 依存関係プロパティを識別します。 |
| ExitTargetProperty |
ExitTarget 依存関係プロパティを識別します。 |
| FillBehavior |
アクティブな期間の終わりに達した後のアニメーションの動作を指定する値を取得または設定します。 (継承元 Timeline) |
| RepeatBehavior |
このタイムラインの繰り返し動作を取得または設定します。 (継承元 Timeline) |
| SpeedRatio |
このタイムラインの進行状況を示す、親に対する相対的な速度を取得または設定 します。 (継承元 Timeline) |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティのローカル値をクリアします。 (継承元 DependencyObject) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。 (継承元 DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty への変更をリッスンするための通知関数を登録します。 (継承元 DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。 (継承元 DependencyObject) |
イベント
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Completed |
Storyboard オブジェクトの再生が完了したときに発生します。 (継承元 Timeline) |