ObjectAnimator.OfInt Método

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Nome Description
OfInt(Object, Property, Int32[])

Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores int.

OfInt(Object, String, Int32[])

Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores int.

OfInt(Object, Property, Property, Path)

Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima coordenadas ao longo de duas Path propriedades.

OfInt(Object, String, String, Path)

Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima coordenadas ao longo de duas Path propriedades.

OfInt(Object, Property, Int32[])

Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores int.

[Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfInt(Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? property, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfInt : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator

Parâmetros

target
Object

O objeto cuja propriedade deve ser animada.

property
Property

A propriedade que está sendo animada.

values
Int32[]

Um conjunto de valores que a animação animará ao longo do tempo.

Retornos

Um objeto ObjectAnimator que é configurado para animar entre os valores fornecidos.

Atributos

Comentários

Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores int. Um único valor implica que esse valor é aquele que está sendo animado, nesse caso, o valor inicial será derivado da propriedade que está sendo animada e do objeto de destino quando #start() for chamado pela primeira vez. Dois valores implicam valores iniciais e finais. Mais de dois valores implicam um valor inicial, valores a serem animados ao longo do caminho e um valor final (esses valores serão distribuídos uniformemente pela duração da animação).

Java documentação para android.animation.ObjectAnimator.ofInt(T, android.util.Property<T, java.lang.Integer>, int...).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

OfInt(Object, String, Int32[])

Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores int.

[Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfInt(Java.Lang.Object? target, string? propertyName, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfInt : Java.Lang.Object * string * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator

Parâmetros

target
Object

O objeto cuja propriedade deve ser animada. Esse objeto deve ter um método público chamado setName(), onde name está o valor do propertyName parâmetro.

propertyName
String

O nome da propriedade que está sendo animada.

values
Int32[]

Um conjunto de valores que a animação animará ao longo do tempo.

Retornos

Um objeto ObjectAnimator que é configurado para animar entre os valores fornecidos.

Atributos

Comentários

Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores int. Um único valor implica que esse valor é aquele que está sendo animado, nesse caso, o valor inicial será derivado da propriedade que está sendo animada e do objeto de destino quando #start() for chamado pela primeira vez. Dois valores implicam valores iniciais e finais. Mais de dois valores implicam um valor inicial, valores a serem animados ao longo do caminho e um valor final (esses valores serão distribuídos uniformemente pela duração da animação).

Java documentação para android.animation.ObjectAnimator.ofInt(java.lang.Object, java.lang.String, int...).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

OfInt(Object, Property, Property, Path)

Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima coordenadas ao longo de duas Path propriedades.

[Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;Landroid/util/Property;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfInt(Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? xProperty, Android.Util.Property? yProperty, Android.Graphics.Path? path);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;Landroid/util/Property;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfInt : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * Android.Util.Property * Android.Graphics.Path -> Android.Animation.ObjectAnimator

Parâmetros

target
Object

O objeto cujas propriedades devem ser animadas.

xProperty
Property

A propriedade da coordenada x que está sendo animada.

yProperty
Property

A propriedade da coordenada y que está sendo animada.

path
Path

Os Path valores a serem animados.

Retornos

Um objeto ObjectAnimator que é configurado para animar junto path.

Atributos

Comentários

Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima coordenadas ao longo de duas Path propriedades. A Path</> animação se move em duas dimensões, animando coordenadas (x, y) juntas para seguir a linha. Nessa variação, as coordenadas são inteiros definidos como propriedades xProperty separadas e yProperty.

Java documentação para android.animation.ObjectAnimator.ofInt(T, android.util.Property<T, java.lang.Integer>, android.util.Property<T, java.lang.Integer>, android.graphics.Path).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

OfInt(Object, String, String, Path)

Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima coordenadas ao longo de duas Path propriedades.

[Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfInt(Java.Lang.Object? target, string? xPropertyName, string? yPropertyName, Android.Graphics.Path? path);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfInt : Java.Lang.Object * string * string * Android.Graphics.Path -> Android.Animation.ObjectAnimator

Parâmetros

target
Object

O objeto cujas propriedades devem ser animadas. Esse objeto deve ter métodos públicos chamados setNameX() esetNameY, onde nameX e nameY são o valor e yPropertyNamexPropertyName os parâmetros, respectivamente.

xPropertyName
String

O nome da propriedade da coordenada x que está sendo animada.

yPropertyName
String

O nome da propriedade da coordenada y que está sendo animada.

path
Path

Os Path valores a serem animados.

Retornos

Um objeto ObjectAnimator que é configurado para animar junto path.

Atributos

Comentários

Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima coordenadas ao longo de duas Path propriedades. A Path</> animação se move em duas dimensões, animando coordenadas (x, y) juntas para seguir a linha. Nessa variação, as coordenadas são inteiros definidos para separar propriedades designadas por xPropertyName e yPropertyName.

Java documentação para android.animation.ObjectAnimator.ofInt(java.lang.Object, java.lang.String, java.lang.String, android.graphics.Path).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a