ObjectAnimator.OfInt Método
Definição
Importante
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| Nome | Description |
|---|---|
| OfInt(Object, Property, Int32[]) |
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores int. |
| OfInt(Object, String, Int32[]) |
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores int. |
| OfInt(Object, Property, Property, Path) |
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima coordenadas ao longo de duas |
| OfInt(Object, String, String, Path) |
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima coordenadas ao longo de duas |
OfInt(Object, Property, Int32[])
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores int.
[Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfInt(Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? property, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfInt : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator
Parâmetros
- target
- Object
O objeto cuja propriedade deve ser animada.
- property
- Property
A propriedade que está sendo animada.
- values
- Int32[]
Um conjunto de valores que a animação animará ao longo do tempo.
Retornos
Um objeto ObjectAnimator que é configurado para animar entre os valores fornecidos.
- Atributos
Comentários
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores int. Um único valor implica que esse valor é aquele que está sendo animado, nesse caso, o valor inicial será derivado da propriedade que está sendo animada e do objeto de destino quando #start() for chamado pela primeira vez. Dois valores implicam valores iniciais e finais. Mais de dois valores implicam um valor inicial, valores a serem animados ao longo do caminho e um valor final (esses valores serão distribuídos uniformemente pela duração da animação).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
OfInt(Object, String, Int32[])
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores int.
[Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfInt(Java.Lang.Object? target, string? propertyName, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfInt : Java.Lang.Object * string * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator
Parâmetros
- target
- Object
O objeto cuja propriedade deve ser animada. Esse objeto deve ter um método público chamado setName(), onde name está o valor do propertyName parâmetro.
- propertyName
- String
O nome da propriedade que está sendo animada.
- values
- Int32[]
Um conjunto de valores que a animação animará ao longo do tempo.
Retornos
Um objeto ObjectAnimator que é configurado para animar entre os valores fornecidos.
- Atributos
Comentários
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores int. Um único valor implica que esse valor é aquele que está sendo animado, nesse caso, o valor inicial será derivado da propriedade que está sendo animada e do objeto de destino quando #start() for chamado pela primeira vez. Dois valores implicam valores iniciais e finais. Mais de dois valores implicam um valor inicial, valores a serem animados ao longo do caminho e um valor final (esses valores serão distribuídos uniformemente pela duração da animação).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
OfInt(Object, Property, Property, Path)
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima coordenadas ao longo de duas Path propriedades.
[Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;Landroid/util/Property;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfInt(Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? xProperty, Android.Util.Property? yProperty, Android.Graphics.Path? path);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;Landroid/util/Property;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfInt : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * Android.Util.Property * Android.Graphics.Path -> Android.Animation.ObjectAnimator
Parâmetros
- target
- Object
O objeto cujas propriedades devem ser animadas.
- xProperty
- Property
A propriedade da coordenada x que está sendo animada.
- yProperty
- Property
A propriedade da coordenada y que está sendo animada.
- path
- Path
Os Path valores a serem animados.
Retornos
Um objeto ObjectAnimator que é configurado para animar junto path.
- Atributos
Comentários
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima coordenadas ao longo de duas Path propriedades. A Path</> animação se move em duas dimensões, animando coordenadas (x, y) juntas para seguir a linha. Nessa variação, as coordenadas são inteiros definidos como propriedades xProperty separadas e yProperty.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
OfInt(Object, String, String, Path)
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima coordenadas ao longo de duas Path propriedades.
[Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfInt(Java.Lang.Object? target, string? xPropertyName, string? yPropertyName, Android.Graphics.Path? path);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfInt : Java.Lang.Object * string * string * Android.Graphics.Path -> Android.Animation.ObjectAnimator
Parâmetros
- target
- Object
O objeto cujas propriedades devem ser animadas. Esse objeto deve ter métodos públicos chamados setNameX() esetNameY, onde nameX e nameY são o valor e yPropertyNamexPropertyName os parâmetros, respectivamente.
- xPropertyName
- String
O nome da propriedade da coordenada x que está sendo animada.
- yPropertyName
- String
O nome da propriedade da coordenada y que está sendo animada.
- path
- Path
Os Path valores a serem animados.
Retornos
Um objeto ObjectAnimator que é configurado para animar junto path.
- Atributos
Comentários
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima coordenadas ao longo de duas Path propriedades. A Path</> animação se move em duas dimensões, animando coordenadas (x, y) juntas para seguir a linha. Nessa variação, as coordenadas são inteiros definidos para separar propriedades designadas por xPropertyName e yPropertyName.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.