ComposeShader Construtores

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Nome Description
ComposeShader(IntPtr, JniHandleOwnership)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime.

ComposeShader(Shader, Shader, BlendMode)

Crie um sombreador de composição, determinados sombreadores A, B e um modo PorterDuff de combinação.

ComposeShader(Shader, Shader, PorterDuff+Mode)

Crie um sombreador de composição, determinados sombreadores A, B e um modo PorterDuff de combinação.

ComposeShader(Shader, Shader, Xfermode)

Crie um sombreador de composição, determinados sombreadores A, B e um modo de combinação.

ComposeShader(IntPtr, JniHandleOwnership)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime.

protected ComposeShader(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.ComposeShader : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.ComposeShader

Parâmetros

javaReference
IntPtr

nativeint

Uma IntPtrreferência de objeto JNI (Java Native Interface).

transfer
JniHandleOwnership

Um JniHandleOwnershipque indica como lidar javaReference

Comentários

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

ComposeShader(Shader, Shader, BlendMode)

Crie um sombreador de composição, determinados sombreadores A, B e um modo PorterDuff de combinação.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/BlendMode;)V", "", ApiSince=29)]
public ComposeShader(Android.Graphics.Shader shaderA, Android.Graphics.Shader shaderB, Android.Graphics.BlendMode blendMode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/BlendMode;)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.ComposeShader : Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.BlendMode -> Android.Graphics.ComposeShader

Parâmetros

shaderA
Shader

As cores desse sombreador são vistas como "dst" pelo modo

shaderB
Shader

As cores desse sombreador são vistas como o "src" pelo modo

blendMode
BlendMode

O modo de combinação que combina as cores dos dois sombreadores.

Atributos

Comentários

Crie um sombreador de composição, determinados sombreadores A, B e um modo PorterDuff de combinação. Quando o modo for aplicado, ele receberá o resultado do sombreador A como seu "dst" e o resultado do sombreador B como seu "src".

Java documentação para android.graphics.ComposeShader.ComposeShader(android.graphics.Shader, android.graphics.Shader, android.graphics.BlendMode).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

ComposeShader(Shader, Shader, PorterDuff+Mode)

Crie um sombreador de composição, determinados sombreadores A, B e um modo PorterDuff de combinação.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/PorterDuff$Mode;)V", "")]
public ComposeShader(Android.Graphics.Shader shaderA, Android.Graphics.Shader shaderB, Android.Graphics.PorterDuff.Mode mode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/PorterDuff$Mode;)V", "")>]
new Android.Graphics.ComposeShader : Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.PorterDuff.Mode -> Android.Graphics.ComposeShader

Parâmetros

shaderA
Shader

As cores desse sombreador são vistas como "dst" pelo modo

shaderB
Shader

As cores desse sombreador são vistas como o "src" pelo modo

mode
PorterDuff.Mode

O modo PorterDuff que combina as cores dos dois sombreadores. Esse valor não pode ser nulo.

Atributos

Comentários

Referência do Android para android.graphics.ComposeShader.ComposeShader.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

ComposeShader(Shader, Shader, Xfermode)

Crie um sombreador de composição, determinados sombreadores A, B e um modo de combinação.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Xfermode;)V", "")]
public ComposeShader(Android.Graphics.Shader shaderA, Android.Graphics.Shader shaderB, Android.Graphics.Xfermode mode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Xfermode;)V", "")>]
new Android.Graphics.ComposeShader : Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Xfermode -> Android.Graphics.ComposeShader

Parâmetros

shaderA
Shader

As cores desse sombreador são vistas como "dst" pelo modo

shaderB
Shader

As cores desse sombreador são vistas como o "src" pelo modo

mode
Xfermode

O modo que combina as cores dos dois sombreadores. Se o modo for nulo, SRC_OVER será assumido.

Atributos

Comentários

Crie um sombreador de composição, determinados sombreadores A, B e um modo de combinação. Quando o modo for aplicado, ele receberá o resultado do sombreador A como seu "dst" e o resultado do sombreador B como seu "src".

Java documentação para android.graphics.ComposeShader.ComposeShader(android.graphics.Shader, android.graphics.Shader, android.graphics.Xfermode).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a