LinearGradient Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| LinearGradient(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime. |
| LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Color, Color, Shader+TileMode) |
Crie um sombreador que desenha um gradiente linear ao longo de uma linha. |
| LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int32[], Single[], Shader+TileMode) |
Crie um sombreador que desenha um gradiente linear ao longo de uma linha. |
| LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int64, Int64, Shader+TileMode) |
Crie um sombreador que desenha um gradiente linear ao longo de uma linha. |
| LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int64[], Single[], Shader+TileMode) |
Crie um sombreador que desenha um gradiente linear ao longo de uma linha. |
LinearGradient(IntPtr, JniHandleOwnership)
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime.
protected LinearGradient(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.LinearGradient : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.LinearGradient
Parâmetros
- transfer
- JniHandleOwnership
Um JniHandleOwnershipque indica como lidar javaReference
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Color, Color, Shader+TileMode)
Crie um sombreador que desenha um gradiente linear ao longo de uma linha.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIILandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, Android.Graphics.Color color0, Android.Graphics.Color color1, Android.Graphics.Shader.TileMode tile);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIILandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.LinearGradient : single * single * single * single * Android.Graphics.Color * Android.Graphics.Color * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.LinearGradient
Parâmetros
- x0
- Single
A coordenada x para o início da linha de gradiente
- y0
- Single
A coordenada y para o início da linha de gradiente
- x1
- Single
A coordenada x para o final da linha de gradiente
- y1
- Single
A coordenada y para o final da linha de gradiente
- color0
- Color
A cor sRGB no início da linha de gradiente.
- color1
- Color
A cor sRGB no final da linha de gradiente.
- tile
- Shader.TileMode
O modo de azulejo do Sombreador
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int32[], Single[], Shader+TileMode)
Crie um sombreador que desenha um gradiente linear ao longo de uma linha.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF[I[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int[] colors, float[]? positions, Android.Graphics.Shader.TileMode tile);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF[I[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.LinearGradient : single * single * single * single * int[] * single[] * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.LinearGradient
Parâmetros
- x0
- Single
A coordenada x para o início da linha de gradiente
- y0
- Single
A coordenada y para o início da linha de gradiente
- x1
- Single
A coordenada x para o final da linha de gradiente
- y1
- Single
A coordenada y para o final da linha de gradiente
- colors
- Int32[]
- positions
- Single[]
- tile
- Shader.TileMode
O modo de azulejo do Sombreador
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int64, Int64, Shader+TileMode)
Crie um sombreador que desenha um gradiente linear ao longo de uma linha.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFJJLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)]
public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, long color0, long color1, Android.Graphics.Shader.TileMode tile);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFJJLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.LinearGradient : single * single * single * single * int64 * int64 * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.LinearGradient
Parâmetros
- x0
- Single
A coordenada x para o início da linha de gradiente
- y0
- Single
A coordenada y para o início da linha de gradiente
- x1
- Single
A coordenada x para o final da linha de gradiente
- y1
- Single
A coordenada y para o final da linha de gradiente
- color0
- Int64
A cor sRGB no início da linha de gradiente.
- color1
- Int64
A cor sRGB no final da linha de gradiente.
- tile
- Shader.TileMode
O modo de azulejo do Sombreador
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int64[], Single[], Shader+TileMode)
Crie um sombreador que desenha um gradiente linear ao longo de uma linha.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF[J[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)]
public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, long[] colors, float[]? positions, Android.Graphics.Shader.TileMode tile);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF[J[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.LinearGradient : single * single * single * single * int64[] * single[] * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.LinearGradient
Parâmetros
- x0
- Single
A coordenada x para o início da linha de gradiente
- y0
- Single
A coordenada y para o início da linha de gradiente
- x1
- Single
A coordenada x para o final da linha de gradiente
- y1
- Single
A coordenada y para o final da linha de gradiente
- colors
- Int64[]
- positions
- Single[]
- tile
- Shader.TileMode
O modo de azulejo do Sombreador
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.