RadialGradient Construtores

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Nome Description
RadialGradient(IntPtr, JniHandleOwnership)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime.

RadialGradient(Single, Single, Single, Color, Color, Shader+TileMode)

Crie um sombreador que desenha um gradiente radial, considerando os pontos de início e de término, bem como o raio inicial e final.

RadialGradient(Single, Single, Single, Int32[], Single[], Shader+TileMode)

Crie um sombreador que desenha um gradiente radial, considerando os pontos de início e de término, bem como o raio inicial e final.

RadialGradient(Single, Single, Single, Int64, Int64, Shader+TileMode)

Crie um sombreador que desenha um gradiente radial, considerando os pontos de início e de término, bem como o raio inicial e final.

RadialGradient(Single, Single, Single, Int64[], Single[], Shader+TileMode)

Crie um sombreador que desenha um gradiente radial, considerando os pontos de início e de término, bem como o raio inicial e final.

RadialGradient(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Int64[], Single[], Shader+TileMode)

Crie um sombreador que desenha um gradiente radial, considerando os pontos de início e de término, bem como o raio inicial e final.

RadialGradient(IntPtr, JniHandleOwnership)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime.

protected RadialGradient(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.RadialGradient : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.RadialGradient

Parâmetros

javaReference
IntPtr

nativeint

Uma IntPtrreferência de objeto JNI (Java Native Interface).

transfer
JniHandleOwnership

Um JniHandleOwnershipque indica como lidar javaReference

Comentários

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

RadialGradient(Single, Single, Single, Color, Color, Shader+TileMode)

Crie um sombreador que desenha um gradiente radial, considerando os pontos de início e de término, bem como o raio inicial e final.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFIILandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public RadialGradient(float centerX, float centerY, float radius, Android.Graphics.Color centerColor, Android.Graphics.Color edgeColor, Android.Graphics.Shader.TileMode tileMode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFIILandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.RadialGradient : single * single * single * Android.Graphics.Color * Android.Graphics.Color * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RadialGradient

Parâmetros

centerX
Single

A coordenada x do centro do raio

centerY
Single

A coordenada y do centro do raio

radius
Single

Deve ser positivo. O raio do círculo para este gradiente

centerColor
Color

A cor sRGB no centro do círculo.

edgeColor
Color

A cor sRGB na borda do círculo.

tileMode
Shader.TileMode

O modo de azulejo do Sombreador

Atributos

Comentários

Referência do Android para android.graphics.RadialGradient.RadialGradient.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

RadialGradient(Single, Single, Single, Int32[], Single[], Shader+TileMode)

Crie um sombreador que desenha um gradiente radial, considerando os pontos de início e de término, bem como o raio inicial e final.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFF[I[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public RadialGradient(float centerX, float centerY, float radius, int[] colors, float[]? stops, Android.Graphics.Shader.TileMode tileMode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFF[I[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.RadialGradient : single * single * single * int[] * single[] * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RadialGradient

Parâmetros

centerX
Single

A coordenada x do centro do raio

centerY
Single

A coordenada y do centro do raio

radius
Single

Deve ser positivo. O raio do círculo para este gradiente.

colors
Int32[]

As cores a serem distribuídas entre o centro e a borda do círculo

stops
Single[]

Pode ser <código>nulo</código>. Os valores válidos estão entre o código<0.0f>/code< e >o código<1.0f>/code<.> A posição relativa de cada cor correspondente na matriz de cores. Se <o código>for nulo</código>, as cores serão distribuídas uniformemente entre o centro e a borda do círculo.

tileMode
Shader.TileMode

O modo de azulejo do Sombreador

Atributos

Comentários

Referência do Android para android.graphics.RadialGradient.RadialGradient.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

RadialGradient(Single, Single, Single, Int64, Int64, Shader+TileMode)

Crie um sombreador que desenha um gradiente radial, considerando os pontos de início e de término, bem como o raio inicial e final.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFJJLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)]
public RadialGradient(float centerX, float centerY, float radius, long centerColor, long edgeColor, Android.Graphics.Shader.TileMode tileMode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFJJLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.RadialGradient : single * single * single * int64 * int64 * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RadialGradient

Parâmetros

centerX
Single

A coordenada x do centro do raio

centerY
Single

A coordenada y do centro do raio

radius
Single

Deve ser positivo. O raio do círculo para este gradiente

centerColor
Int64

A cor no centro do círculo.

edgeColor
Int64

A cor na borda do círculo.

tileMode
Shader.TileMode

O modo de azulejo do Sombreador

Atributos

Comentários

Referência do Android para android.graphics.RadialGradient.RadialGradient.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

RadialGradient(Single, Single, Single, Int64[], Single[], Shader+TileMode)

Crie um sombreador que desenha um gradiente radial, considerando os pontos de início e de término, bem como o raio inicial e final.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFF[J[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)]
public RadialGradient(float centerX, float centerY, float radius, long[] colors, float[]? stops, Android.Graphics.Shader.TileMode tileMode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFF[J[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.RadialGradient : single * single * single * int64[] * single[] * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RadialGradient

Parâmetros

centerX
Single

A coordenada x do centro do raio

centerY
Single

A coordenada y do centro do raio

radius
Single

Deve ser positivo. O raio do círculo para este gradiente.

colors
Int64[]

As cores a serem distribuídas entre o centro e a borda do círculo

stops
Single[]

Pode ser <código>nulo</código>. Os valores válidos estão entre o código<0.0f>/code< e >o código<1.0f>/code<.> A posição relativa de cada cor correspondente na matriz de cores. Se <o código>for nulo</código>, as cores serão distribuídas uniformemente entre o centro e a borda do círculo.

tileMode
Shader.TileMode

O modo de azulejo do Sombreador

Atributos

Comentários

Referência do Android para android.graphics.RadialGradient.RadialGradient.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

RadialGradient(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Int64[], Single[], Shader+TileMode)

Crie um sombreador que desenha um gradiente radial, considerando os pontos de início e de término, bem como o raio inicial e final.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFFF[J[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=31)]
public RadialGradient(float startX, float startY, float startRadius, float endX, float endY, float endRadius, long[] colors, float[]? stops, Android.Graphics.Shader.TileMode tileMode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFFF[J[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=31)>]
new Android.Graphics.RadialGradient : single * single * single * single * single * single * int64[] * single[] * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RadialGradient

Parâmetros

startX
Single

A coordenada x do centro do círculo inicial do gradiente radial, geralmente conhecida como o ponto focal.

startY
Single

A coordenada y do centro do círculo inicial do gradiente radial, muitas vezes conhecida como o ponto focal.

startRadius
Single

O raio do círculo inicial do gradiente radial, muitas vezes chamado de raio focal. Deve ser maior ou igual a zero.

endX
Single

A coordenada x do centro do raio para o círculo final do gradiente radial

endY
Single

A coordenada y do centro do raio para o círculo final do gradiente radial

endRadius
Single

O raio do círculo final para este gradiente. Isso deve ser estritamente maior que zero. Um valor de raio igual a zero não é permitido.

colors
Int64[]

As cores a serem distribuídas entre o centro e a borda do círculo

stops
Single[]

Pode ser <código>nulo</código>. Os valores válidos estão entre o código<0.0f>/code< e >o código<1.0f>/code<.> A posição relativa de cada cor correspondente na matriz de cores. Se <o código>for nulo</código>, as cores serão distribuídas uniformemente entre o centro e a borda do círculo.

tileMode
Shader.TileMode

O modo de azulejo do Sombreador

Atributos

Comentários

Java documentação para android.graphics.RadialGradient.RadialGradient(float, float, float, float, float, float, long[], float[], android.graphics.TileMode).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a