RenderEffect.CreateBlurEffect Método

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Nome Description
CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)

Crie um RenderEffect que desfoque o conteúdo da entrada opcional RenderEffect com o raio especificado ao longo do eixo x e y.

CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)

Crie um RenderEffect que desfoque o conteúdo da entrada opcional RenderEffect com o raio especificado ao longo do eixo x e y.

CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)

Crie um RenderEffect que desfoque o conteúdo da entrada opcional RenderEffect com o raio especificado ao longo do eixo x e y.

[Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlurEffect(float radiusX, float radiusY, Android.Graphics.Shader.TileMode edgeTreatment);
[<Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlurEffect : single * single * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RenderEffect

Parâmetros

radiusX
Single

Raio de desfoque ao longo do eixo X

radiusY
Single

Raio de desfoque ao longo do eixo Y

edgeTreatment
Shader.TileMode

Política de como desfocar o conteúdo perto das bordas do kernel desfoque

Retornos

Atributos

Comentários

Java documentação para android.graphics.RenderEffect.createBlurEffect(float, float, android.graphics.RenderEffect, android.graphics.TileMode).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a

CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)

Crie um RenderEffect que desfoque o conteúdo da entrada opcional RenderEffect com o raio especificado ao longo do eixo x e y.

[Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlurEffect(float radiusX, float radiusY, Android.Graphics.RenderEffect inputEffect, Android.Graphics.Shader.TileMode edgeTreatment);
[<Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlurEffect : single * single * Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RenderEffect

Parâmetros

radiusX
Single

Raio de desfoque ao longo do eixo X

radiusY
Single

Raio de desfoque ao longo do eixo Y

inputEffect
RenderEffect

O RenderEffect de Entrada que fornece o conteúdo a ser desfocado pode ser nulo para indicar que os comandos de desenho no RenderNode devem ser desfocados em vez do RenderEffect de entrada

edgeTreatment
Shader.TileMode

Política de como desfocar o conteúdo perto das bordas do kernel desfoque

Retornos

Atributos

Comentários

Java documentação para android.graphics.RenderEffect.createBlurEffect(float, float, android.graphics.RenderEffect, android.graphics.TileMode).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a