RenderEffect.CreateBlurEffect Método
Definição
Importante
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Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode) |
Crie um |
| CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode) |
Crie um |
CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)
Crie um RenderEffect que desfoque o conteúdo da entrada opcional RenderEffect com o raio especificado ao longo do eixo x e y.
[Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlurEffect(float radiusX, float radiusY, Android.Graphics.Shader.TileMode edgeTreatment);
[<Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlurEffect : single * single * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RenderEffect
Parâmetros
- radiusX
- Single
Raio de desfoque ao longo do eixo X
- radiusY
- Single
Raio de desfoque ao longo do eixo Y
- edgeTreatment
- Shader.TileMode
Política de como desfocar o conteúdo perto das bordas do kernel desfoque
Retornos
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)
Crie um RenderEffect que desfoque o conteúdo da entrada opcional RenderEffect com o raio especificado ao longo do eixo x e y.
[Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlurEffect(float radiusX, float radiusY, Android.Graphics.RenderEffect inputEffect, Android.Graphics.Shader.TileMode edgeTreatment);
[<Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlurEffect : single * single * Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RenderEffect
Parâmetros
- radiusX
- Single
Raio de desfoque ao longo do eixo X
- radiusY
- Single
Raio de desfoque ao longo do eixo Y
- inputEffect
- RenderEffect
O RenderEffect de Entrada que fornece o conteúdo a ser desfocado pode ser nulo para indicar que os comandos de desenho no RenderNode devem ser desfocados em vez do RenderEffect de entrada
- edgeTreatment
- Shader.TileMode
Política de como desfocar o conteúdo perto das bordas do kernel desfoque
Retornos
- Atributos
Comentários
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