RuntimeXfermode.SetFloatUniform Método
Definição
Importante
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| Nome | Description |
|---|---|
| SetFloatUniform(String, Single, Single, Single) |
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. |
| SetFloatUniform(String, Single, Single) |
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. |
| SetFloatUniform(String, Single, Single, Single, Single) |
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. |
| SetFloatUniform(String, Single) |
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. |
| SetFloatUniform(String, Single[]) |
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. |
SetFloatUniform(String, Single, Single, Single)
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor.
[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value1, float value2, float value3);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single * single * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single * single * single -> unit
Parâmetros
- uniformName
- String
nome correspondente ao uniforme declarado no programa AGSL
- value1
- Single
- value2
- Single
- value3
- Single
- Atributos
Comentários
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. Se o efeito não tiver um uniforme com esse nome ou se o uniforme for declarado com um tipo diferente de um vec3 ou float[3], uma IllegalArgumentException será lançada.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
SetFloatUniform(String, Single, Single)
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor.
[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value1, float value2);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single * single -> unit
Parâmetros
- uniformName
- String
nome correspondente ao uniforme declarado no programa AGSL
- value1
- Single
- value2
- Single
- Atributos
Comentários
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. Se o efeito não tiver um uniforme com esse nome ou se o uniforme for declarado com um tipo diferente de um vec2 ou float[2], um IllegalArgumentException será lançado.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
SetFloatUniform(String, Single, Single, Single, Single)
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor.
[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value1, float value2, float value3, float value4);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single * single * single * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single * single * single * single -> unit
Parâmetros
- uniformName
- String
nome correspondente ao uniforme declarado no programa AGSL
- value1
- Single
- value2
- Single
- value3
- Single
- value4
- Single
- Atributos
Comentários
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. Se o efeito não tiver um uniforme com esse nome ou se o uniforme for declarado com um tipo diferente de um vec4 ou float[4], uma IllegalArgumentException será lançada.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
SetFloatUniform(String, Single)
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor.
[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single -> unit
Parâmetros
- uniformName
- String
nome correspondente ao uniforme declarado no programa AGSL
- value
- Single
- Atributos
Comentários
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. Se o efeito não tiver um uniforme com esse nome ou se o uniforme for declarado com um tipo diferente de um float ou float[1], uma IllegalArgumentException será lançada.
Java documentação para android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
SetFloatUniform(String, Single[])
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor.
[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;[F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_arrayFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float[] values);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;[F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_arrayFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single[] -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single[] -> unit
Parâmetros
- uniformName
- String
nome correspondente ao uniforme declarado no programa AGSL
- values
- Single[]
- Atributos
Comentários
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. Se o efeito não tiver um uniforme com esse nome ou se o uniforme for declarado com um tipo diferente de um float (para N=1), vecN ou float[N] onde N é o comprimento dos valores param, então uma IllegalArgumentException é gerada.
Java documentação para android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float[]).
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