RuntimeXfermode.SetIntUniform Método
Definição
Importante
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| Nome | Description |
|---|---|
| SetIntUniform(String, Int32) |
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. |
| SetIntUniform(String, Int32[]) |
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. |
| SetIntUniform(String, Int32, Int32) |
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. |
| SetIntUniform(String, Int32, Int32, Int32) |
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. |
| SetIntUniform(String, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. |
SetIntUniform(String, Int32)
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor.
[Android.Runtime.Register("setIntUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetIntUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetIntUniform(string uniformName, int value);
[<Android.Runtime.Register("setIntUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetIntUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetIntUniform : string * int -> unit
override this.SetIntUniform : string * int -> unit
Parâmetros
- uniformName
- String
nome correspondente ao uniforme declarado no programa AGSL
- value
- Int32
- Atributos
Comentários
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. Se o efeito não tiver um uniforme com esse nome ou se o uniforme for declarado com um tipo diferente de um int ou int[1], uma IllegalArgumentException será gerada.
Java documentação para android.graphics.RuntimeXfermode.setIntUniform(java.lang.String, int).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
SetIntUniform(String, Int32[])
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor.
[Android.Runtime.Register("setIntUniform", "(Ljava/lang/String;[I)V", "GetSetIntUniform_Ljava_lang_String_arrayIHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetIntUniform(string uniformName, int[] values);
[<Android.Runtime.Register("setIntUniform", "(Ljava/lang/String;[I)V", "GetSetIntUniform_Ljava_lang_String_arrayIHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetIntUniform : string * int[] -> unit
override this.SetIntUniform : string * int[] -> unit
Parâmetros
- uniformName
- String
nome correspondente ao uniforme declarado no programa AGSL
- values
- Int32[]
- Atributos
Comentários
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. Se o efeito não tiver um uniforme com esse nome ou se o uniforme for declarado com um tipo diferente de um int (para N=1), ivecN ou int[N] em que N é o comprimento dos valores param, então uma IllegalArgumentException é gerada.
Java documentação para android.graphics.RuntimeXfermode.setIntUniform(java.lang.String, int[]).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
SetIntUniform(String, Int32, Int32)
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor.
[Android.Runtime.Register("setIntUniform", "(Ljava/lang/String;II)V", "GetSetIntUniform_Ljava_lang_String_IIHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetIntUniform(string uniformName, int value1, int value2);
[<Android.Runtime.Register("setIntUniform", "(Ljava/lang/String;II)V", "GetSetIntUniform_Ljava_lang_String_IIHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetIntUniform : string * int * int -> unit
override this.SetIntUniform : string * int * int -> unit
Parâmetros
- uniformName
- String
nome correspondente ao uniforme declarado no programa AGSL
- value1
- Int32
- value2
- Int32
- Atributos
Comentários
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. Se o efeito não tiver um uniforme com esse nome ou se o uniforme for declarado com um tipo diferente de um ivec2 ou int[2], uma IllegalArgumentException será gerada.
Java documentação para android.graphics.RuntimeXfermode.setIntUniform(java.lang.String, int, int).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
SetIntUniform(String, Int32, Int32, Int32)
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor.
[Android.Runtime.Register("setIntUniform", "(Ljava/lang/String;III)V", "GetSetIntUniform_Ljava_lang_String_IIIHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetIntUniform(string uniformName, int value1, int value2, int value3);
[<Android.Runtime.Register("setIntUniform", "(Ljava/lang/String;III)V", "GetSetIntUniform_Ljava_lang_String_IIIHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetIntUniform : string * int * int * int -> unit
override this.SetIntUniform : string * int * int * int -> unit
Parâmetros
- uniformName
- String
nome correspondente ao uniforme declarado no programa AGSL
- value1
- Int32
- value2
- Int32
- value3
- Int32
- Atributos
Comentários
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. Se o efeito não tiver um uniforme com esse nome ou se o uniforme for declarado com um tipo diferente de um ivec3 ou int[3], uma IllegalArgumentException será gerada.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
SetIntUniform(String, Int32, Int32, Int32, Int32)
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor.
[Android.Runtime.Register("setIntUniform", "(Ljava/lang/String;IIII)V", "GetSetIntUniform_Ljava_lang_String_IIIIHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetIntUniform(string uniformName, int value1, int value2, int value3, int value4);
[<Android.Runtime.Register("setIntUniform", "(Ljava/lang/String;IIII)V", "GetSetIntUniform_Ljava_lang_String_IIIIHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetIntUniform : string * int * int * int * int -> unit
override this.SetIntUniform : string * int * int * int * int -> unit
Parâmetros
- uniformName
- String
nome correspondente ao uniforme declarado no programa AGSL
- value1
- Int32
- value2
- Int32
- value3
- Int32
- value4
- Int32
- Atributos
Comentários
Define o valor uniforme correspondente a esse filtro de cor. Se o efeito não tiver um uniforme com esse nome ou se o uniforme for declarado com um tipo diferente de um ivec4 ou int[4], uma IllegalArgumentException será gerada.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.