DynamicsProcessing.EqBand Construtores

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DynamicsProcessing.EqBand(DynamicsProcessing+EqBand)

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$EqBand;)V", "", ApiSince=28)]
public EqBand(Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand? cfg);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$EqBand;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand : Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand

Parâmetros

Atributos

Aplica-se a

DynamicsProcessing.EqBand(Boolean, Single, Single)

Construtor de classe para EqBand

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZFF)V", "", ApiSince=28)]
public EqBand(bool enabled, float cutoffFrequency, float gain);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZFF)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand : bool * single * single -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand

Parâmetros

enabled
Boolean

true se essa banda for usada no momento para processar o som. Quando false, a banda é efetivamente silenciada e o som definido como zero.

cutoffFrequency
Single

número de frequência mais alta (em Hz) que essa banda processará. A largura de banda efetiva para a banda é computada usando essa e a frequência mais alta da banda anterior (ou 0 Hz para o número de banda 0). Espera-se que as frequências aumentem com o número de banda, portanto, a banda 0 cutoffFrequency <= banda 1 cutoffFrequency e assim por diante.

gain
Single

de banda de equalizador em decibéis (dB). Um ganho de 0 b significa nenhuma alteração no nível.

Atributos

Comentários

Construtor de classe para EqBand

Java documentação para android.media.audiofx.DynamicsProcessing.EqBand.DynamicsProcessing$EqBand(boolean, float, float).

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Aplica-se a