Mesh.Builder.AddVertexType Método
Definição
Importante
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Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| AddVertexType(Type) |
Obsoleto.
|
| AddVertexType(Element, Int32) |
Obsoleto.
|
AddVertexType(Type)
Cuidado
deprecated
[Android.Runtime.Register("addVertexType", "(Landroid/renderscript/Type;)Landroid/renderscript/Mesh$Builder;", "GetAddVertexType_Landroid_renderscript_Type_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.Builder? AddVertexType(Android.Renderscripts.Type? t);
[<Android.Runtime.Register("addVertexType", "(Landroid/renderscript/Type;)Landroid/renderscript/Mesh$Builder;", "GetAddVertexType_Landroid_renderscript_Type_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member AddVertexType : Android.Renderscripts.Type -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
override this.AddVertexType : Android.Renderscripts.Type -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
Parâmetros
- t
- Type
Retornos
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
AddVertexType(Element, Int32)
Cuidado
deprecated
[Android.Runtime.Register("addVertexType", "(Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Mesh$Builder;", "GetAddVertexType_Landroid_renderscript_Element_IHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.Builder? AddVertexType(Android.Renderscripts.Element? e, int size);
[<Android.Runtime.Register("addVertexType", "(Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Mesh$Builder;", "GetAddVertexType_Landroid_renderscript_Element_IHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member AddVertexType : Android.Renderscripts.Element * int -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
override this.AddVertexType : Android.Renderscripts.Element * int -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
Parâmetros
- e
- Element
- size
- Int32
Retornos
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.